『Crown Cavalry』は人気のゲームであり、その豊富なゲーム内容は多くのプレイヤーを魅了しています。しかし、初めてゲームに触れる初心者にとっては、どうやってゲームを理解し、さまざまなスキルを習得するかが課題となっています。そんなプレイヤーを助けるために、この記事では神冠騎兵の攻略法を紹介していきますので、皆さんのお役に立てれば幸いです。
ゲームでは、自分に合ったキャリアと苗木を選択することが成功の鍵です。現時点では、相性の良いB体苗を選択し、より多くのポイントを得るためにプレイ職業に切り替えることをお勧めします。苗木は最小強度 B と E になれる体質を選択します (ただし、体質を補うには成長が必要であり、トーマ ルーンの方が優れています) スキルは A スキルと敏捷性よりも劣ることはありません (一部のゲームプレイにはある程度のゲームプレイと敏捷性が必要です)。使用できない場合があります)。
ゲームでは、ターゲットパネルに 2 つの選択肢があります。1 つは敏捷性を放棄し、筋力と物理的なルートを取ることです。敏捷性を放棄した場合、Miaozi は d 感度または e 感度を選択します。敏捷性を放棄してください。物理属性の山をターンします。 Zhuan Huangqi の例を見てみましょう。このようにして遊ぶことができます。欠点は、マップを磨くときに出血しやすいことです。戦闘と出血に夢中で、斧に夢中になっていると言えます。
ゲーム中に偏向を選択した場合、現時点では内蔵の詩人ボーナス偏向としてファラの神の血を使用することが推奨されていますが、これで十分です。また、周要塞のその他の要件も満たします。昔ながらの栽培方法です。減量のための機器。ブラシが使用できます。しかし、8シールド/9シールドしかファームできない状況で止まります。毎日の要塞条件もあります。これら他のBOSSは不向きです(結局ガイド自体がBOSSウィーク要塞がない状況です)。パッシブ回避。
装備に関しては、プレートアーマーの靴を改造して重量を増やすことができます。とにかく、ルートを硬化して湾曲させて重量を増やし、対応するダメージを減らすためにチェーンアーマーを選択することができます。小盾をアポカリプスと共用した場合は直接軽量化 ・エンパワーメントを日常使用でコマンドを使用した場合は重量が増加 ・祓魔中盾は減少 ・重量が減少 ・曲面。
スキルの組み合わせに関しては、通常は日常的に使用されます。受動的なケースは、さまざまなキャリア状況に応じて受動的なケースを埋めることで置き換えることができます。チャンホンを使用することはできません。または、これを別のプレイスタイルで使用することもできます。周要塞などの重騎兵は防御を攻撃に変えるのに適していることに注意してください。そうでなければ、要塞は依然として毎日鷲が飛び交い、殺戮や塔への衝突によってさらに早く破壊されることになるだろう。敏捷性を放棄することはクロスボウアーティファクトを制御する最良の方法ではないことに注意してください。ブロックして反撃してチュチュをブラッシングすることもできますが、これは問題ありません。ただし片手剣・両手剣に限ります。付属の重騎兵槍が反撃できないことも考えないでください。 Tu Tongyu は Fire Armor と組み合わせることもでき、自身の範囲内で 2 つのブロックを保護するのに十分です。それは、自身をユニットとして使用し、ラウンドごとに1回周囲のクロスレンジを制限することです。現状の耐荷重を見てみると、重乗りには適しているようです。とにかく耐荷重800以上は重乗りには難しくありません。 Mob の防御のため、近接攻撃でのみ発動できることに注意してください。ただし、最初に反撃すると多くの労力を節約できます。
ゲームでは小さなスキルの組み合わせも非常に重要です。腕力 - 攻撃力を知っている人は防具を知っている - 防御力は荷物を運ぶのにほぼ十分 - 運べない装備を運ぶための特技です - 防御力 - ブロック値(小さなコンドルシールドを使用すれば可能です)これを持ってきてください)神聖なオブジェクト/アクセサリーには、炎を選択してください - プレート/チェーンアーマーは倒される可能性が高くなります。ただし、Lei Tianqi の場合は忘れてください。ターゲットを倒した後のダメージ増加効果は悪くありません。また、エネルギーの本では、帽子、プレートアーマー、チェーンアーマーと組み合わせることが推奨されています。現在、ファラの神聖なオブジェクトを使用してタワー/ボスの攻撃を分割することもできます。チェバの聖なるオブジェクトは、プレートとチェーンアーマーに確実に役立ちます。ブロック値と重量を運ぶための小さなスキル。残りはプレートアーマーやシーアーマーと組み合わせて動きを強化し、確率でマナに戻ることができます。虐殺と併用される。戦技:率先して攻撃した後、周囲の敵が受けるダメージが増加(レベル3は30%) 怒りで積極的に攻撃し、ダメージが増加します(レベル3は55%)。ターゲットを倒した後、次のアクティブな攻撃の後、ダメージが増加します(75%)。
上記のガイドを通じて、皆様にも神冠騎兵隊への理解をさらに深めていただき、ゲームでより良い成績を収めていただければ幸いです!