原神ゲームでは、多くのユーザーが原神を育成してダメージを与える方法を知りません。次に、原神を育成し、ダメージを与える方法をユーザーに提供します。このサイトでは、原神ゲームのすべての戦略について詳しく学ぶことができます。 。
原神 高ダメージ属性の組み合わせガイド
Genshin Impact で高ダメージを与えるにはどうすればよいですか? Genshin Impact の多くのプレイヤーは、自分のダメージが他のプレイヤーのダメージとは大きく異なることに気づいています。そこで、どうすれば高ダメージを与えることができるでしょうか? 以下は、高ダメージを与える方法に関するガイドです。
ハイダメージプレイ戦略
ダメージを与える方法を知りたければ、ダメージの源が何かを知る必要があります。これは質問ですか? はい、攻撃力は 2 つの部分に分かれています。攻撃力、2番目はクリティカルヒット、クリティカルダメージ、元素反応で、すべてのキャラクターには5度のクリティカルヒットと50度のクリティカルダメージが付いています。
白文字は基本攻撃力、緑文字は攻撃力、パネル攻撃力(基本攻撃力と攻撃力で構成される)が主なダメージ源です。 基本攻撃はキャラクターによってのみ達成できます。アップグレードとブレークスルー、武器の強化、武器のブレークスルー。聖遺物のアイテムは強化できず、聖遺物の攻撃力の割合ボーナスは基礎攻撃力のみであり、攻撃力とは連動しません。簡単に言うと、たとえばキャラクターのパネル攻撃力です。は1000ですが、基本攻撃力は500しかありません。聖遺物の1つに攻撃力50%の付加価値がある場合、追加される攻撃力は500ポイントではなく、250ポイントのみです。
これらは個別に追加され、相互に影響しません。すべてのキャラクターの属性戦闘スキルと属性バーストは、基本攻撃力を持つ個人ではなく、パネルの攻撃力に応じて追加されます。
次のステップは攻撃力が何であるかを理解する必要があります。すべての基本攻撃がクリティカルヒットになり、エレメンタルバーストもクリティカルヒットになります。 (150%+追加クリティカルダメージ) ここの1は与えるダメージ、クリティカルヒット、クリティカルダメージです。 強化できるのは才能、武器、命の座、(大聖遺物)のキーポイントだけです!!、はい。 、そうです 聖遺物は王冠位置でクリティカルヒットとクリティカルダメージしかありません。他にはありません。聖遺物の各部分によって生成できる属性について説明します。花はライフを固定し、羽は攻撃力を固定し、ライフと防御の割合ボーナス(防御とライフのボーナスは攻撃と同じです)。および 1 つの要素の充電 (時計のみが要素の充電があります) カップ、生命防御と攻撃のパーセンテージ、さまざまな属性ダメージ ボーナス (風、火、雷など) クラウン、クリティカル ヒットと爆発のダメージ、生命の攻撃と防御のパーセンテージ、他にそれほど重要ではないものもありますが、時計、カップ、王冠はすべて元素熟練度を生成できます。次のステップは元素反応です。
実際には、水、火、氷がない場合はサンダーファイアを使用し、水がある場合はXingqiu(メインCになる可能性があります)、Mona(であるようです)を使用することを覚えておく必要があります。 OK)、氷、チョンユン(メインC可)気気、攻撃力増加(パネル攻撃)、クリティカルヒット、クリティカルダメージボーナス、属性熟練度ボーナス、簡単に言うと水、火、氷、永遠の神、激動のみ。レベルと属性の熟練度のボーナスにより、ダメージを与える方法がわかります。次に防御面があり、防御力を下げることができ、物理攻撃(白攻撃は通常攻撃ではなく、通常攻撃によるダメージと武器による追加ダメージを指します)、単体属性攻撃(エレメントバースト) 、元素戦闘スキル)、元素反応(増幅、激変)は防御を無視し、元素耐性の影響のみを受けます。
受けるダメージの割合を減らし、各反応は要素ダメージに属します。 Baidu で自分で確認できます。ここでは詳しく説明しません (多くのことを忘れています) ラインナップにはメイン C、副 C、モンスターの集合が必要です。 、そして乳母は、継続的なA高ダメージキャラクターを指します。通常攻撃のダメージが高いキャラクター(二刀流キャラクター)、またはサブCの要素に継続的に反応できるキャラクターです。 、王女はカラスを解放する人です。二次Cはダメージの複数の要素を指し、メインC.反応、およびシャンリンなどのペンダントスキルを持つキャラクター、またはモンスターギャザリングウェンディ、シュガー、ウィンドロードのようなキャラクターです。 、ナニー・バーバラ、秦、ノエルは、元素キャラクターと戦って元素共鳴を引き起こすこともできます(通常、2つの火、2つの岩、4つの異なるもの)。