崩壊星鉄道アンダーワールドの必殺技のチャージの仕組みは何ですか?初心者の友達の中には、このタスクを完了する方法がわからない人もいます。次に、Source Code Network の編集者が、Huangquan の究極の技である Collapse Star Dome Railway のチャージ メカニズムを完成させる方法を紹介します。見てみましょう。
エネルギー回収手段
アンダーワールドのフィニッシュムーブを有効にするには 9 ポイントが必要ですが、オーバーフローしてさらに 3 ポイントを節約できます。
一つ目は黄泉自身の回復エネルギー――
①戦闘スキルを少し回復する
②少しだけ武道の運動をする
③ライフ2個が少し回復、
④出場時の才能は5点。
⑤奥義は各ウェーブで初回1ポイント獲得、カオスでは2ウェーブで2ポイント、フィクションでは3ウェーブで3ポイント。
⑥次にチームメイトがいます。彼らはラウンドごとに 1 ポイントのマイナス効果を受けます。 1 ラウンドで 1 つのスキルでマイナス ポイントを何点獲得しても、1 ポイントが返されることに注意してください。
⑦無だけが否定的なわけではない——
たとえば、Cunhuの「Universal Market Trends」はヒットして炎上しました。
豊饒のギャラガー、強押し、究極技など。
たとえば、調和しているエスタは、燃焼に対処する基本攻撃を持っています。
⑧シルバーウルフを除いて、虚空キャラのスキルが全てマイナスになるわけではないので、ペラは大抵「決意」を持ってきますし、氷耐性を減らすライフが4つあるかどうかは関係ありません。
エネルギーのリサイクル
1つ目は通常攻撃シューズC+高速ボイドアシストで、メインのC2が移動し、補助のC3が大量に移動するためサイクルとしてカウントされます。
花火のあるアンダーワールド2ライフ、3手として数えます。
チームメイトのエネルギー回復を考慮すると、特別な武器と 2 つのライフによってもたらされるエネルギー回復の差は、表の最初の列の 249 ほど視覚的に影響力がないことがわかります。
2 番目のカテゴリーでは、架空の複雑な環境で、生き残る立場を持たなければ、格差はさらに広がるでしょうか?
ハナビやエスタなどの速度上昇補助を投入するとさらに差が縮まる、つまり2ライフ冥界はダブルボイドをもたらさず、気力回復もまだ01ではなくダブルボイドをもたらして相乗効果を発揮する. もちろん、これは生存不可能な環境です。
カテゴリーⅢ .混沌とした短軸環境、実戦に近いエネルギー回復ポイントの計算――。
短軸環境では、エネルギー回復ポイントの数によって生じるギャップの最も重要な閾値は、最大活性化の回数です。
高速補助の加護により、体力0で特技なしの人は大技3つ、体力0で特技なしの人は大技4つができることがわかります。
そして、2ライフにダブルボイドが無い場合は残念ですが、「コズミックマーケット」に行って打たないと4番目の究極技に到達できないようです。
条件を1ラウンド150+250=400の行動値に緩和すれば、全員の構成で究極技4本出せる 21人で究極技5本出せても許容範囲。
要約する
補助速度が高いほど、チームメイトのエネルギー回復手段がマイナスになり、黄泉の特殊武器とライフ2の費用対効果が低くなります。たとえば、大学を卒業してサーバーで働き始めたさまざまな老人がいます。
一方、カジュアルプレイヤーでトラップに入ってすぐにレリックが壊れる場合は、特殊武器と2ライフの回復の方が重要です。なぜなら、特に究極の動きの波が数秒でモンスターをドロップしない場合、タートルのスピードアシストによりローエンドの黄泉が非常に行き詰まってしまい、次のサイクルが長時間待たなければならないからです。
最後に装甲を重ねます。ここで説明するのはエネルギー回復効果のみです。
専用武器のライフ2がもたらす究極技の発動速度や白値有利、2倍の爆発の卒業速度はライフ0の比ではなく、体感が大きく異なります。特にダブルを2回ピンチする初心者プレイヤーに最適です。