多くの友人はゲーム内の時間の計算についてまだ疑問を持っているかもしれません。貴重な時間を節約するために、この記事ではシミュレートされた江湖時間アルゴリズムの具体的な内容を詳細に分析します。
ゲームでは、時間の計算は古代の 12 時間を使用して比較的簡単です。具体的には、12 時間は次のとおりです。子、チョウ、陰、毛、陳、思、呉、魏、申、ヨウ、徐、海です。各時間は現代の 2 時間に相当します。
時間を区別するために、ゲームでは「中」と「正」という言葉が使用されます。たとえば、Zi Chu は 0 ~ 1 ポイントを表し、Zi Zheng は 1 ~ 2 ポイントを表します。この設定により、ゲーム内の時間を計算しやすくなります。
ゲーム内の時間計算は現実の時間の経過とは何の関係もありません。時間は、ゲーム内の時間のかかるインタラクティブなイベント中にのみ経過します。たとえば、医療センターで少年が薬を精製するのを手伝うのに 30 分かかり、狩りや採掘に 1 時間かかります。ブロンズドラムの柔軟な組み合わせにより、無理のない時間調整が可能です。
上記の内容がお役に立てば幸いです。また、ゲームをよりスムーズに進めることを願っています。