ゲームのオールスター バトルでは、あらゆるポジションの戦闘機が装備を運ぶことができます。ただし、装備の製造にはエーテルファイバーと金貨が必要です。大量のエーテルファイバーにより装備の品質を継続的に向上させることができ、基本品質が高いほど、より大きな戦闘効果の向上が得られます。
装備が完成したら強化操作が可能です。強化レベルはエージェントのレベルに応じて異なります。レベル 240 です。強化ごとに属性ボーナスと戦闘力ボーナスが得られます。属性ボーナスには、手袋 - 攻撃、ベルト - 物理防御、道着 - ライフ、レギンス - 属性防御が含まれます。
精製には精製イオンゲルを消費する必要があり、精製レベルの上限は装備の品質に依存します。精製すると、基本的な特性が向上し、クリティカルストライク率の増加、ヒット率の増加、アンチクリティカルの増加、ブロック率の増加など、装備の才能のロックが解除されます。
刻印により装備の基本属性値が向上し、5段階ごとに刻印の才能が解放されます。彫刻のレベルは、装備の基本的な属性によって異なります。
強化レベル以外にも、その他の強化や発展も装備の品質に直結します。そのため、装備の品質に注意して開発する必要があり、品質を向上させると装備全体の属性も向上しますが、上限は比較的低いです。
以上がオールスターファイティング装備の開発内容です。この記事が、機器開発の具体的な手順をより深く理解するのに役立つことを願っています。これについてご質問やアイデアがございましたら、コメント欄にメッセージを残してください。すぐにお答えいたします。