•高い防御力と健康オプション:
・魔導王ラプラス:防御力が高く、核となるキャラクターを守るのに適している
・機械巨人ゴーシュ:優れた防御力と生存力
-メタルドラゴンポリオン:豊富な体力と強力な攻撃耐性
•治癒スキルの神:
- 女神イシス: 治癒ボーナス、チーム耐久力の鍵
- 医療エルフ リリス: 回復が早く、チームの生存率が向上します。
•神への物理的攻撃:
-アレス、ゴッド・オブ・ウォー: 単一ターゲットの激しい出力
-マイティキングコングハム:強力な出力
・鬼滅の刃:物理ダメージに特化した神
•物理的ゲインアシスト:
- 神々の父ゼウス: 攻撃力ボーナスを提供します
- Thunder Chariot Tevos: 攻撃速度の増加と爆発力の強化
•属性攻撃神:
・火竜バハムート:火属性攻撃、広範囲
- 氷の女王ジェミニ: 戦術的なレイアウトに不可欠な凍結制御
-雷帝ラナス:雷撃で敵の行動を中断
•エレメンタルバフおよびデバフ神:
・風の女神シルフィア:コントロールとゲインの二重効果
・夢の神モロス:戦場の環境を調整でき、戦術も多彩。
1.チーム内の要素のバランスはどのように判断すればよいですか?
- 戦術の多様性を維持するためのバフとコントロールを考慮して、チーム内に対応する要素の神がいることを確認します。
2.肉体の神と治癒の神との比率はどのくらいあるべきですか?
- チームの生存ニーズと戦闘スタイルに応じて、通常は 1 ~ 2 人の治癒神と 3 ~ 4 人の肉体神を持つことがより適切です。
3.さまざまな種類の敵に直面する場合、ラインナップをどのように調整すればよいですか?
・敵の属性や戦闘ステージに応じて神の組み合わせを柔軟に変更し、最適な拘束効果を発揮します。
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