Lost in Time は戦術戦略カード ゲームで、「ビアンカ」はゲームのキャラクターであり、通常はユニークなスキル、背景ストーリー、戦闘位置を持っています。ビアンカの基本情報は以下の通りです。
1. 基本攻撃
露出: ビアンカはカメラを使用して基本攻撃を実行します。各攻撃は、彼女自身の攻撃力の一定の割合に等しい物理的ダメージを与える可能性があります。
2. ニルヴァーナビジョンセンター
必殺技発動後、ビアンカの通常攻撃が[集中]モードに変化し、攻撃リズムが遅くなるが、一定時間、通常攻撃範囲3*4範囲内の敵全体に集中物理ダメージを与える。
3.パッシブスキルDis様派遣
ビアンカは特定の基本攻撃ボーナスを獲得します。 【センター・オブ・ビジョン】発動中、一定時間ごとに敵の【欠陥】マークを攻撃範囲から除去しようとするが、除去に成功すると敵に【集中】効果のダメージを与える。
4. パッシブスキルのフリーズフレームクローズアップ
敵がビアンカの[集中]ダメージを受けると、一定時間、その後ビアンカから受ける[露出][集中]ダメージが一定割合増加する。このダメージ増加効果は最大まで重複する。上限もございます。
初期プロパティ
物理出力型の閉じ込めとして、ビアンカの全体ダメージが一定割合で増加し、特にコアダメージを受けた敵に対してはさらに一定割合でダメージが増加する。
狂気は深まる
[欠点]マークが付いている敵に対して、ビアンカのダメージが一定割合で増加します。
5. 独自のブランディング効果
[フォーカス] スキルによるダメージが一定割合で増加します。味方の監禁が敵に[欠陥]マークを追加または削除するたびに、フィールド内のすべての敵は元の[集中]ダメージの一定割合に等しい即時ダメージを受けます。ただし、この効果には、頻繁にトリガーされすぎないように、1 秒あたりのトリガー数に一定の上限があります。
以上が「Astray」におけるビアンカのスキルの強さの紹介です。 詳しいゲーム攻略はソースコードサイトをクリックしてください。