White Wattle Corridorの初期段階では、ローミングツアーに入ってから最初に値が収集されます。中期以降、インセンティブの獲得、メンバーに必要な属性、チーム全体に適したスキルに基づいてチームインプリントを選択できます。 、およびコアメンバーが必要とするスキルを、独自のインプリントプールと組み合わせます。
1. ローミングツアーに入った後の初期段階では、値を集めることが優先され、スキルポイントグリッドの優先度は高くありません。
2. 属性ポイントを増やすことができる高次元相同性やメモリ照明など、できるだけ多くのグリッドを選択し、深いダイブに遭遇したときにそれらをクリックするようにしてください。
3. 中期以降、チームのブランディングは以下に従って一致させることができます。
インセンティブ獲得、メンバーに求められる属性、チーム全体に適したスキル、コアメンバーに求められるスキルを自社のブランドプールに基づいて選択できます。
4. メインラインでギフトとして提示された重い画面を例にとると、コアスキルはそれを効果的に軽減できます。
5. 体質が750以上であれば、怪我をしても血液が回復し、チームの血統への負担が軽減されるのは自明のこと。
6. ただし、序盤の物属性ポイントが200~300しかない状態でこのスキルを取得することを選択した場合、取得しても発動せずメリットがありません。