シューティングゲームに慣れているプレイヤーなら、Mini14という武器をよく知っていると思います。これは多くの古典的な作品で活躍しており、今回はOperation Deltaにも登場しました。今日はMini14が使いやすいかどうかについて編集者が話します。オペレーションデルタで。アサルトライフルやスナイパーライフルと比較すると、このタイプの武器は射程が長く、単発の威力は低いですが、プレイヤーがうまく使いこなすことができれば優れた連射速度を持っています。腕も非常に便利です。
この銃は精密マークスマン ライフルですが、改造により反動がオーバーフローレベルに達することもあるため、ゲーム内で最も安定した銃の 1 つです。あまりにも多くのアクセサリーを必要とせず、ランダムな修正で 100 の反動を達成できるため、プレイヤーは銃の圧力を簡単に制御でき、初心者でも直接射撃を開始できます。
Mini14の最大の特徴は、3段階の距離でアドバンテージを得ることができ、見つけたらクリックするだけです。改造の過程で、アクセサリーは柔軟に一致させることができますが、後部座席は100、銃の保持安定性は63でなければなりません。その他の点は自分の興味に応じて一致させることができます。結局のところ、Mini14 は長距離武器であるため、銃を保持する際にはより安定性が必要です。接近戦では照準を開く必要もなく、照準を頼りに至近距離で敵を破壊できるので、とにかく安定性が良い。
遠距離から射撃する場合は、連射を完了するまでにとにかく速くなければなりません。それ以外に注意すべきことはそれほど多くありませんが、位置決めには要件があります。結局のところ、それはサブマシンガンではありません。ゲームの初期段階であまりにも多くのアクセサリーのロックを解除することなく、この武器は他の多くの銃では達成することが難しい正確な射撃を実現できます。まとめると、あまり多くのアクセサリを必要とせず、さまざまなマップに柔軟に対応でき、サブマシンガンと組み合わせることで汎用性が高くなります。