• ゲーム設定で「終了して保存」を選択し、再度開始して選択を修正したり、戦闘中の間違いに対応したりできます。
• プレイヤーは SL の機能を利用しないことを決定し、あらゆる決定の結果を受け入れ、ゲームの難易度や挑戦度を高めます。
• 理想的なゲームの流れを見つけるには、満足するまで再起動を繰り返します。
• 上級レベルを表します。たとえば、a20 は上級レベル 20 を表し、a0 は基本レベルを表します。
• 開始時に通常のモンスター レリックを BOSS レリックに置き換えることを選択すると、ゲームの開始戦略に影響を与える可能性があります。
• このデッキは非常に不運で、一度に引いたカードはすべて価値が低いか役に立たないものです。
• ゲーム内のリソースはカードを使用することで消費されます。
• 攻撃力、効果などのカード能力を向上させます。
• カードがアップグレードされる順序を定義し、戦闘の効率に影響を与えます。
• 火災エリアで回復し、その後の戦闘に備えます。
• カードのコストと発生するダメージの比率を指し、カードの費用対効果に影響します。
• Mob の最初の数層の強度を下げるために、最初に特別な遺物を選択します。
• 1c12 など、1 ポイントのエネルギーを消費して 12 ポイントのダメージを与えるカードのコストを示します。
• 特定の条件を完了するとロックが解除される、3 色のキーと追加レベルを含むハート チャレンジ。
• 高レベルのエリートには追加の特性があり、倒した後に緑の鍵を受け取ることができます。
• ハートレベルのガードは、挑戦に役立つ隠された報酬を提供します。
・第3階層BOSSには「卓挟み」と呼ばれるラウンド数を制限する特殊な仕組みが存在する。
• もう 1 つの 3 レベルの BOSS は、その特徴にちなんで名付けられました。
• 体力が 999 のMob はその数値で有名です。
• イメージと特徴で知られる 3 人のエリートの 1 人。
• 2 階の弱いボス。戦闘モードにちなんで名付けられました。