ゲーム内でキャラクターの戦闘能力を向上させたい場合は、どのレベルの天龍巴武を弟子にできるのか、何をすればよいのかを知る必要があります。この問題を解決することによってのみ、キャラクターはより強くなり、敵とより簡単に戦うことができます。この問題の解決策を知りたい場合は、Source Code Network の編集者が提供するガイドを参照してください。
弟子になるにはプレイヤーと師匠が仲良くなり、レベル差が3レベル以上ある必要がある。
サーバープロセスに応じて、弟子入りと弟子入りの条件も次のように異なります。
サーバーレベルが59未満の場合、見習いや見習いは許可されません。
1.サーバーレベルが59以上69以下、かつレベル45以上の若い英雄は、弟子を募集するためにハンサムな父親になることを選択できます。
レベル 59 に達し、説教の進歩が 600 を超えた若い英雄は、軍隊に参加することを選択できます。
2. サーバー レベルは 69 以上、79 以下です。レベル 69 を超える若いヒーローは、マスターになって弟子を募集することを選択できます。
レベル 69 に達し、説教の進歩が 600 を超えた若い英雄は、軍隊に参加することを選択できます。
3. サーバー レベルは 79 を超え、89 以下です。レベル 79 を超える若いヒーローは、マスターになって弟子を募集することを選択できます。
レベル 79 に達し、説教の進歩が 600 を超えた若い英雄は、軍隊に参加することを選択できます。
4. サーバー レベルは 89 を超え、99 以下です。レベル 89 を超える若いヒーローは、マスターになって弟子を募集することを選択できます。
レベル 89 に達し、説教の進歩が 600 を超えた若い英雄は、軍隊に参加することを選択できます。
5. サーバーレベルが 99 を超え、レベル 89 以上の若いヒーローは、マスターになって弟子を募集することを選択できます。
レベル 89 に達し、説教の進歩が 600 を超えた若い英雄は、軍隊に参加することを選択できます。
6. マスターになる: マスターになると、マスターと弟子の両方が多くの報酬を得ることができます。
若い主人公は、[メニュー]-[師匠と弟子]をクリックしてマスターインターフェイスに入ることができます。
初めて弟子を受け入れてマスターになると、報酬としてバインドされたインゴットが与えられます。同時に、訓練を受けていない弟子を 2 人、訓練を受けていないマスターを 1 人持つことができます。
若き英雄は友達と一緒に師匠や弟子になることができるほか、[師匠になりたい]/[弟子を受け入れたい]をクリックして情報を入力し、師匠への招待状を投稿することもできます。 [検索]で/見習い。
見習い以下の師匠ではない騎士は、他人を師匠とすることができる。
すでに他の人の弟子である場合は、マスターになる前にマスターになる必要があります。説教の進捗が 600 以上に達した場合にのみマスターになれます。
主人公の少年は検索で相手の情報をクリックし、[友達に追加]-[弟子入り]を選択して申請することができます。
指導レベル: マスターが弟子に教えるほど、指導レベルは高くなります。弟子が弟子になって初めて、師匠は教える経験を積むことができます。
指導経験により指導レベルが向上し、同時に指導できる弟子の数が増え、師匠と弟子のスキルレベルも上がります。
指導ポイント: 見習いが弟子になった後、マスターは指導ポイントを取得し、引き換えストアで報酬と交換できます。
主人公の青年が師匠や弟子に不満を抱いた場合、自ら率先して師匠と弟子の関係を断ち切ることもできる。
切断開始から3時間以内であれば解除可能で、3時間以内に相手も切断を選択した場合は、自動的に師弟関係が切断されます。
注: 弟子が関係を解消した後、再び弟子になれるまで 24 時間待つ必要があります。
マスターはマスターと弟子のために毎日5つのデイリータスクを選択し、弟子がタスクを完了するとタスク報酬を受け取ることができます。
見習いがその日の 5 つのタスクをすべて完了すると、マスターも報酬を受け取ります。
注: 見習いがマスター レベルに達すると、見習いにマスターと見習いのタスクを発行できなくなります。
見習いは宣教師ミッションを完了し、宣教師値が 600 に達すると、見習いを開始できます。宣教師値が 800、1000、または 1200 に達すると、より寛大な見習い報酬を受け取ることができます。
個人的な指導は、師匠と弟子の間のより親密な関係です。各師匠は最大 2 人の弟子を持つことができます。
個人譲渡への移行:師匠または弟子が相手を選択し、対話リストで[個人譲渡を行う]を選択すると、相手が同意した後、両者は個人師弟関係に移行します。
師匠と弟子の関係:直属の師匠と弟子は師匠と弟子の機能を完全に継承し、師匠と弟子のすべての利益と許可を持ちます。
メンターシップポイント: 直属の師匠と弟子になると、直属の師匠と弟子の親密な関係を測る新たな[メンターシップポイント]が追加されます。直属の師匠と弟子がチームを組んで日々の活動を完了すると、[メンターシップポイント]が増加します。
個人スキル:通常の師匠弟子スキルに加え、より便利で実践的な個人スキルもあり、メンター値が高いほどより多くの個人スキルが解放されます。
心教経:教師インターフェースでは、相手の対話リストを通じて心教経を閲覧できます。
Heart Teaching Scripture には、世界中の個人の師匠と弟子たちの足跡と挑戦が記録されており、コンテンツのロックを解除すると、多くの報酬を得ることができます。
個人のマスターと弟子の各ペアは各報酬を 1 回のみ受け取ることができ、各キャラクターは各報酬を最大 2 回受け取ることができます。
1. 実習生を受け入れた後、実習生が毎週のタスクをいくつか完了できるように支援するか、実習生が毎週のタスクを完了して指導ポイントを取得できるように監督します。
2. バックパックの個別指導ポイントを使用して、個別指導ストアのさまざまな資料や小道具と引き換えます。
3. 弟子が増えるほど、多くの指導経験が得られ、指導レベルが向上し、指導スキルが解放されます。
1.マスターと一緒に高難度のダンジョンをプレイしたり、チームを組んで経験値ボーナスを楽しむこともできます。
2.毎週のタスクを完了して、経験値、強化エッセンス、その他のアイテムを入手します。