•コア能力: 山札をシャッフルするたびに、防御を助けるためにキャラクターに 6 ブロック ポイントを提供します。
•制限: デッキの速度に依存し、初期または中期では効果が明らかではありません。
•有利な分野:
- 戦士: そろばんは形になった後、カードを燃やして小さな無限をプレイするための重要な小道具になります。
- ハンター: 強力なカードチェック能力を持ち、デッキのサイズを効果的にコントロールできます。
-チキンポット/ビューア: 限定サイクル戦略の下では、そろばんは防御を補助できます。
•シャッフルの頻度が値を決定します。頻繁にシャッフルされるデッキの場合、そろばんの利点は大きくなりますが、そうでない場合は、わずかに不十分になります。
•他の遺物と比較する:
-Warriorと Sundial : どちらもサイクルの問題を解決しますが、Warrior が優先されます。
-消耗戦 : そろばんと日時計が遺物トップの座で並んでいます。
•戦士の第一選択: Small Infinite ステージに入ったキャラクターに適しています。
•主流の戦略: 消耗戦ではそろばんが重要な役割を果たします。
•ロボットと観客: より良い防御手段があるかもしれません。次にそろばんが続きます。
要約すると、レリックとしてそろばんを選択するときは、重要な瞬間にそろばんの価値を最大化できるように、キャラクターの特定の戦術とデッキの特性を考慮する必要があります。