Temple Escape の障害物は何ですか?プレイヤーは皆知りたいと思っているので、今日は編集者が Temple Escape の障害物の完全なリストを提供します。興味のあるプレイヤーは編集者と一緒に見てください。
黒いモンスターの集団が追いかけてくる キャラクターは自動的に走行するため、特定の障害物に遭遇した場合にのみモンスターが追いつき、主人公は停止して速度が低下します。このような障害物には、小さな木の根や、両側に壁があるときに回転する寺院のシーンなどが含まれます。最初に上記の 2 つの障害物に遭遇すると、一定時間後に主人公が追いつきます。差が広がる前にもう一度この 2 つの障害物に触れると死亡します。差を広げた後、再び遭遇すれば再び追いつく。
もう 1 つの状況は、ジャンプするときに開始が早すぎて、ちょうど反対側の崖の端に到達したときにキャラクターが停止し (つまずいたと見なすことができ)、追っ手が追いかけてくることです。
寺院のシーンが横を向いてはいけないときに横を向いた場合、速度が低下し、モンスターが追いつくことができます。どちらかに傾けば板橋の場面は崩壊する。石畳の道のシーンでは、早めに曲がると下に調整されるだけでなく、左右に大きく逸れすぎると落ちてしまいます。
第一場と第三場に現れるギャップは崖と言え、第二場に現れるギャップは溝と言えるでしょう。キャラクターは飛び越える必要があります。
この状況は最初のシーンでのみ発生します。道路の真ん中と片側には道がなく、反対側からしか通過できません。
最初のシーンにのみ表示されます。片側は明らかに短いか、存在しないため、中央と他の側が飛び上がらなければ速度が落ちます。
ジャンプしなければなりません。
ジャンプしたりスクワットしたり。
ジャンプしたりスクワットしたり。
しゃがむことしかできない。
なぜ無反応崖と呼ばれるかというと、道路の分岐点では両方向に曲がることはできますが、片側を曲がった直後に崖や溝があるため、すぐに飛び上がらないといけません。しかし、翼の存在を知らなければ、通常は反応できません。ただし、この種の罠は分岐点から遠く離れた場所にあるため、それを予測するか、別の罠に向かう必要があります。
ジャンプ後すぐに崖が続く箇所があり、再離陸する距離が短いため、ジャンプ後に途中で落ちてしまう可能性があり、すぐに離陸する必要があります。崖に飛び込むには、事前にダブルクリックを予測して翼を使用する必要があります。