聖ゴターガルトの晩鐘のプロットは非常に豊かでエキサイティングです。さまざまな方向でさまざまなストーリーが起こり、ゲーム内のプロットの選択も非常に重要です。 以下に、編集者が聖ゴッターガルトの晩鐘の完全なプロットガイドをお届けします。
アシュランド(警察)がツナ(容疑者)に勝つかどうかは結果には影響しません。
Xie Weirette (歌手) が宴会に残るか退席するかは結果に影響を与えませんが、異なるプロットの会話を引き起こします。
(すべてのストーリーを視聴すると、翌日に自動的にエントリーされます)
レジル(旅人)が新聞を買うと「真実の探求者」との出会いと取引の陰謀が始まり、ヘセノ(司祭)が置き忘れた新聞を発見した後も対話が始まる。
新聞を買わなければ上記のようなストーリーはありません。
パーリー (ハンター) とシモア (多数派党員) が居酒屋に行くプロットでは、彼らはシモアを止めないことを選択します (シモアを止めることを選択するとデスポイントがトリガーされます)。
エリフ(秘書)が「真実の探求者」と交渉すると、シュワート(学者)と付き合うかどうかの選択肢が表示されます。
2 つのオプションは現時点ではプロットに特別な影響を与えませんが、異なるダイアログがトリガーされます。
デートの後、ショーウォルターはエリフの出発について知ります。
デートしないことを選択すれば、ショーウォルターはそのことを知らないでしょう。
アッシュランド(警察)が漁師と交渉するプロットでは、ディナーに行くことで新たなプロットポイントが発生し、事件の手がかりが増えます。
夕食を抜くと、3日目のデスポイントを直接回避できます(食べることで回避することもできます)。
行くかどうかは現在のプロットに特別な影響を与えません。
ラバーンがルームメイトに服を届けに行くプロットでは、彼は大きな道を選ぶことを選択します(小さな道を進むと死亡点がトリガーされます)。
捕まった後は、その場にとどまることを選択します(逃げるとデスポイントが発生します)。
(すべてのストーリーを視聴すると、翌日に自動的にエントリーされます)
シェヴェレット(歌手)はこっそり邸宅に戻り、フェンスを乗り越えて戻ることを選択します(じっとしているとデスポイントがトリガーされます)。
アスランの調査事件のプロットでは、アスランが 2 日目の夕食を食べると、ストライキ事件を解決することを選択します (シングル プレイヤーの調査を続けるとデス ポイントがトリガーされます)。
夕食を食べていない場合は任意に選択でき、デスポイントは発動しない(単独捜査で事件の手がかりが増える)。
ストライキ事件を解決する際、ヒモア(党の多数派メンバー)と対峙したときの3つの選択肢はどれもデスポイントを引き起こすものではありませんが、その後のプロットに影響を与える可能性があります。
パーリー (ハンター) とゲラー (殺人者) が戦うときの 2 つの選択肢は、結果に影響しません。
レズリー(旅人)とデュランギャングのボスとの対話では、台帳を引き渡すかどうかは結果に影響を与えない。
エリフ(秘書)がシュワートとデートするとデート陰謀が発動する。そうしないと、会議プロットがトリガーされます。
デートプロットでは「ショーウォルターに伝えるかどうか」の選択肢があるが、伝えれば新たな手がかりが得られるが、伝えなければ得られない。
会議のシーンでは、エリフは自動的に手がかりを学習します。
2 つのオプションは現在のプロットには影響しません。
1. ピューレイ (ハンター) とシモア (パーティーの多数派メンバー) が酒場に行くシナリオで、シモアを止めることを選択します。 (2日目)
2. ラバーン (医師) がルームメイトに服を与えるのを止めないでください。プロットでは狭い道を選択してください。 (2日目)
3. 立ち止まらずに王道を進みましょう。しかしラバーン(医師)は誘拐された後、逃げることを選びました。 (2日目)
セヴェレットはこっそり邸宅に戻ったとき、その場に留まることにした。 (3日目)
アッシュランド(警察)は漁師の家で夕食をとり(2日目)、単独で捜査を続けることを選択した。 (3日目)
be1: 医師は兄の手により道で死亡した。
地下競馬場でシモアの行動を阻止すると必然的にエンディングへ突入する。あるいは、弟に捕まった後に逃げようとした場合、弟は医師を殺さなければなりません。
be2:兄に捕らえられ、地下室に監禁され殺された。
地下競馬場でシモアを止めず、三日目に兄弟たちに扉を開けなければ、博士は戻ってきた兄弟たちに口封じされてしまう。
be3: JCはディアハンターギャングに殺された
殺人事件の捜査中にキーストリートに行き、作業員たちと夕食をとり、翌日も捜査を続けてエンディングに入る。