• クールダウン: 1.25秒
• 全フィールド範囲: 11 マス
• コスト: 0
1.基本ダメージ: 敵に×600%のダメージを与える
2.レベルアップ:
- レベル 2: ダメージが 610% に増加
- レベル 3: ダメージが 620% に増加
- レベル 4: ダメージが 630% に増加
- レベル 5: ダメージが 640% に増加
• クールダウン: 6秒
• 範囲: 10ブロック
1. 敵を発火させ、毎秒 ×35% のダメージを与え、10 秒間持続します
2.レベルアップ:
- レベル 2: ダメージが 37% に増加
- レベル 3: ダメージが 40% に増加します
- レベル 4: ダメージが 45% に増加します
• クールダウン: 10秒
1. ターゲットに×250%のダメージを与え、隣接する敵に×160%のダメージを与えます。
2.レベルアップ:
- レベル 2: ダメージ増加
- 目標: ×260%
- 隣接セル:×180%
- レベル 3: ダメージが再び増加しました
- 目標: 270%
- 隣接セル:×190%
-レベル4:ダメージがさらに増加
- 目標: ×280%
- 隣接セル:×200%
• 範囲: 1マス
1.戦闘中、攻撃速度が21ポイント増加
2.レベルアップ:
-レベル2: 27ポイントに増加
-レベル3: 33ポイントに増加
• ミリエルが初めてブレイジングウィングを解放した後、灼熱のオーブは連続して 2 つの火の玉になります
- 対象ダメージ:×150%
- 隣接ダメージ:×100%
• レベル 2 : 骨を焼く炎が強化され、敵 2 人を焼きます
• レベル 3**: ファイアボールのダメージが増加しました
• Bone-Searing Flameによる発火時間は4秒増加します。
上記のスキル分析により、ミリエルはソードとエクスペディションにおける強力な火炎制御と範囲ダメージ能力により、戦場に欠かせないキャラクターになりました。これらのスキルを理解することで、より適切に戦略を立て、彼女の力を活用できるようになります。