アークナイツのゲームでは、プレイヤーが一人で冒険するだけでなく、オンラインで友達とチームを組んで体験することもでき、戦略性や戦術性も重視されています。ゲームプレイ方法がわからない場合は、このサイトにアクセスして、アークナイツ ゲームの関連戦略を見つけることができます。誰でも役立つと思います。
アークナイツ 魔王スキルガイド
1. 職業変更:吟遊詩人助手。
2. ミドルパートナー:Ji Guanlin、日本人パートナー:Nanli Yuxiang。
3. スキルの紹介:
最初の才能:過去の塵。魔王は常に3体の「塵」に囲まれており、味方のオペレーターに「塵」が衝突すると消滅し、その消滅した「塵」は魔王の特性によって強化されて復活する。一定の期間。
第二の才能:魔王の残響。
フィールドに入るとき、すべての味方ユニットは[サルカズ]の敵から受けるダメージが減少します。
特性: 攻撃を行わず、攻撃範囲内のすべての味方部隊の体力を継続的に回復し、激励効果から身を守りません。
1つ目のスキル:過去があなたの周りに残る
スキル発動時は自身の特性の効果がアップし、「ダスト」の再生速度が加速する。
第二スキル:明日は遠い
スキルが発動すると「ダスト」の上限が増加し、即座に「ダスト」を数個獲得し、「ダスト」の回転半径が大きくなり、攻撃範囲内の全ての味方ユニットに一定量の攻撃力奨励が与えられる。悪魔からの効果「ダスト」が敵ユニットに衝突し、魔王の攻撃力の一定割合の実ダメージを与え、対象を数秒間拘束する。
第三のスキル:世界を再構成する織り
スキルが発動すると、攻撃範囲が拡大し、特性効果が向上し、攻撃範囲内のすべての味方ユニットに魔王の最大体力の一定割合の激励効果が与えられます。攻撃範囲内のすべての味方ユニットの体力は一定の間隔で再配分されます。
インフラストラクチャアクション
声:「……ここにいるよ」