Risk in the Rain を返すアーティファクトは、次の効果を引き起こします: 栄光、親族、歪み、悪意、ガラス、ミステリー、犠牲、指揮、精神、起源、名声、闘争、瞬間、および順応性。各アーティファクトの効果は異なります。
栄光 - 常に優れた敵を生み出します
キンドレッド - 各レベルにはモンスターの種類が 1 つだけあります
Twisted - 1分ごとにスキルをランダムにロックし、スキルのクールダウンを短縮します
Malice - 敵が死亡すると爆発を引き起こします
ガラス - 500% のダメージを与えますが、体力は 10% に減少します
ミステリー - 起動するたびに、異なる装備がランダムに生成されます。
犠牲 - 宝箱は生成されなくなり、モンスターは死後にアイテムをドロップします。
コマンダー - ランダムにアイテムをドロップしなくなりました
スピリット - キャラクターの体力が低い場合、移動速度が増加します。
Origin - 小悪魔は10分ごとにマップを侵略する
威信 - 各レベルに少なくとも 1 つの山の神社が生成されます。山の神殿の効果は永続的になります
Discord - モンスターが一般的ではない環境に出現する可能性があります
モーメント - アイテムを拾うと複数のスタックを獲得します。すべての項目は一時的なものです
アスペクト - 敵が死亡すると、一時的なクローンが作成されます。