一血一万の英雄の戦術ポイントを取得するにはどうすればよいですか?ゲームにおける戦術ポイントは非常に重要であり、戦術ポイントを追加し、戦術をアップグレードすることで獲得できます。以下では、編集者が 1 つの血と 10,000 人の英雄で戦術ポイントを獲得するための戦略をお届けします。
戦術は、Society-Tactics Stationで戦術ポイントを消費することで追加でき、戦術ポイントは戦術をアップグレードすることで獲得できます。
どのような敵オブジェクトを攻撃するかを優先して戦闘スタイルを選択してください。初心者は体力の低い相手から先に攻撃するのがおすすめ。
後半になると難敵に応じて様々な戦術が考えられ、編成の中で戦術を変更することも可能です。
同時に、戦術ステーションでヒーロー、部隊、装備スロットもロック解除できます。ヒーロースロットの初期数は 60 で、上限は 400 です。上限は8チームです。
ヒーロースロットと部隊スロットが追加されました。
部隊スロットは初回に 1,000 ビーズ、2 回目、3 回目、4 回目で 2,000 ビーズが追加されます。
最後のチームは、釉薬をコマンドガイドブックと交換できます。
装備スロットがいっぱいの場合は、低レベルの装備を売却することはお勧めしません。
戦術調整:メインホール→組織→部隊詳細→戦術変更。
兵法学習:本殿→神殿→兵法所→追加兵法。
1. 戦術とは、「体力の低い敵を優先して攻撃する」など、チーム内のヒーローの行動指示であり、チーム内の各ヒーローは自分の攻撃範囲を超えずに体力の最も低い敵を攻撃します。
2. 各チームが戦術を設定でき、各チームの戦術は初期状態では【フリーアタック】となります。
3. 戦術はソーシャル戦術ステーションで戦術ポイントを消費することで追加でき、戦術ポイントは戦術をアップグレードすることで獲得できます。
4. 戦術はチームの将軍と連動しています。チーム内の将軍が【秋】または【戦闘不能】になると戦術は無効となり、元の【自由攻撃】に戻ります。
5. 戦闘中に将軍が復活すると、戦術が再び有効になります。
戦術の種類により、ポジション重視、攻撃重視、ユニット重視、属性重視に大別されますが、個人的にはより一般的な戦術をおすすめします。
1. 【体力の低い相手を優先して攻撃する】 【後衛攻撃を行う相手を優先して攻撃する】
分析:出力能力が弱いチームは、ダメージの拡散と相手に圧倒されるのを避けるために前者を選択する必要があり、出力能力が高いチームは、相手のディフェンダーを即死させ、ヒーローを攻撃することを優先します。
2. 【物理攻撃力の高い相手を優先して攻撃する】 【魔法攻撃力の高い相手を優先して攻撃する】
分析:チームのプレッシャーを軽減するために、相手の出力ヒーローを集中して素早く殺します。
3. 【範囲攻撃で攻撃する相手を優先】 【回復行動で攻撃する相手を優先】
分析:相手のコアヒーローをターゲットにし、相手の戦術とリズムを混乱させます。