ゲーム「ロード オブ ザ マナー」には、EA バージョンの不完全性により、ゲーム内に多くのバージョンのトラップが存在します。次の編集者は、「ロード オブ ザ マナー」のバージョンにどのようなトラップがあるのかを知らないかもしれません。 Lord of the Manor のバージョントラップについての記事をお届けします。興味のある方はぜひご覧ください。
最適なスタートは、豊富な鉄鉱石 + 豊富なベリーです。豊かな石鉱山は何の役にも立たず、石を売っても利益はありません。豊富な粘土はタイルを販売できますが、タイルのみです。豊富な鉄はさまざまな武器や防具の作成に使用でき、個人用に販売して多額のお金を稼ぐことができます。豊富な獲物は食べられるほどではないが、皮の生産量は多い。豊かな土地を利用して亜麻や大麦を輸入せずに栽培できますが、小麦は基本的にどこでも栽培できます。豊かな実は非常に食べやすいので、後の段階で人数が増えれば実が2倍になるので、本当に手間が省けます。
次に、最初の罠が発生します。それは、労働者キャンプをアップグレードしないことです。序盤は急いで人口を10世帯くらいまで増やして、デバフを早めに解除する必要があります。労働者キャンプは単なる丸太であり、非常にすぐに建設できます。キャンプを構築した後、保存してロードすると、ホームレスのデバフが消えます。その後、穀物倉庫、倉庫、伐採キャンプ、伐採キャンプ、採集小屋が建設され、その後市場に砦が建てられました。ホームレスのデバフがなければ、あなたの人気は非常に急速に高まり、あなたの人口も非常に急速に増加します。
村が開発されると、第 2 レベルの要塞をアップグレードし、さまざまな作業場を建設する必要があります。ここにはもう 1 つの罠があります。それは間違いなく大きな穴である木の弓の作業場です。現在のバージョンの弓矢は弱すぎるため、木製の弓が作られ、販売されています。戦場にいる射手は狙われやすいので、死んでも痛くない傭兵射手を使うのが良いでしょう。さらに、仕立て屋も詐欺です。レシピが 3 つしかないからです。亜麻 2 枚で柔らかい鎧を作り、染料 + リネンで服を作り、染料 + 羊毛でマントを作ります。要塞が第 2 レベルにアップグレードされたばかりのとき、仕立て屋には原材料も仕事もありません。役に立つのは鍛冶屋、大工、靴屋です。鍛冶屋と大工は民兵を生産するために武器や盾を作ることができ、靴屋は市場の需要を満たすために革から靴を作ることができます。彼らが生み出す余剰生産物は販売することができます。醸造所は最後に出てきます。
作業場をアップグレードするには、中庭が 1 つ、世帯が 2 つある砦の場合、両方が同じ作業に従事することになります。現在の貿易システムでは、一人の職人が世界市場に勝つことができ、余分な職人を増やす必要はありません。
また、この時期に荘園の建設を始めると、その荘園には二家族が住むことになり、食料や燃料の供給に一定の負担がかかることを知っておく必要があります。彼らとすべての職人の工房はフルタイムであり、他の仕事を手配することができないため、十分な食料源を確保する必要があります。
2つの兵士チームを育成し、400から500を国庫に貯めた後、領土を獲得することを検討する時が来ました。領土を獲得するプロセスは、まず主張し、それから戦うことです。宣言されたプロセスには進行状況バーが表示されます。敵が土地を主張したら、最初に傭兵を募集し、次に民兵を募集し、それから彼らを自分と土地の間のエリアに引っ張ります。宣言した進行状況がほぼ終了したときに宣戦布告すると、戦闘エリアを確認し、敵よりも先にそのエリアに陣形を張ることができます。すぐに対応すると慌てて戦闘になります。ここには罠があり、戦闘を開始する前に戦闘エリアの近くに軍隊を配置する必要があります。そうしないと、戦闘が終わったときに敵が失敗と判断せず、代わりに別の兵士チームを雇って戦わせる可能性があります。 2回。
財務省が 60 日分の傭兵費用をサポートできることが最善です。従士軍は規模が大きくなって初めて戦闘力があり、お金がかかるので、貧乏なときは戦闘終了後に傭兵を優先して、次の戦闘が始まったら雇い直すだけです。 。
土地を占領するときは、評判が 1,000 消費されるため、空き地を占有しないようにしてください。敵が占領しているときに宣戦布告した場合、評判は消費されません。名声をすべて使って敵の領土を占領するだけです (2k 必要)。評判が 1k 以上になると、1.1k などの四捨五入された数値になります。特定の値は、外交インターフェイスで敵の肖像画をクリックすると表示されます。私は一度この丸め込みに騙され、チームが引き上げられましたが、評判が十分ではないことがわかり、十分の一を納めるために1か月待たなければなりませんでした。
敵を攻撃したい場合は、まずチームと傭兵を募集し、敵の土地に集めてから、2,000 の名声を費やして権利を主張します。敵よりも先に陣形を整えることで、大きなアドバンテージを得ることができます。
最終的には資金が 2,000 名を超え、参加者チームも整い、支部拠点の設置を検討する段階になりました。サブ基地には 3 つの機能があると思います。市場価格をコントロールするために特定の商品を輸出し、メイン基地が商品を購入しやすくすることです。メイン基地は希少な資源を入手するために梱包ステーションを使用し、一部の資材をフィードバックすることもできます。新しい使用人のチームを生み出すために荘園を建設します。
このゲームの初期段階では軍隊を拡大するためにお金が必要で、後期では主張を生み出すために名声が必要です。急いで支店拠点を開設しないでください。常に取引価格に注意を払い、生産チェーンを変更し、手動で農業を行う必要があります。疲れている場合、支店拠点は負担を増やすだけです。
つまり、上記はロード オブ ザ マナー バージョンのトラップに関するものですが、これで友達を助けることができるでしょうか? ゲームは現在まだ EA バージョンであり、これらのトラップを回避した後のゲーム エクスペリエンスにはまだ多くの欠陥があります。かなり改善される予定ですので、ぜひゲームを開いて試してみてください。