ゲーム「ロード オブ ザ マナー」では、プレイヤーが募集できる軍隊には民兵、傭兵、家臣が含まれます。これらのロード オブ ザ マナーの軍隊の使い方を知らない友人もいるかもしれません。以下のエディターが「マナーの使用に関する推奨事項」という記事を提供します。領主様、興味のあるお友達はぜひ見に来てください!
1. 民兵の上限問題
民兵チームが 6 つになる前に邸宅を出てはいけません。民兵チームが 6 つない状態で邸宅を離れると、民兵チームが 1 つ減ってしまうためです。試してみました 荘園の破壊など、さまざまな方法でフォロワーを解散させるのは無駄ですが、ゲームの後半では、通常、人口の多い土地を3〜4つ開けて、8〜9人の軍隊を配置できます。盗賊や反逆者男爵を倒すには十分です。
2. 民兵の装備の問題
民兵を募集することから始めますが、家を取り壊さない限り、民兵は補充されません。民兵は死亡するとすぐに補充されるため、家族の中に1人いる限り、移民を待つ必要はありません。すぐに人々がやってくるので、民兵の装備の問題が発生します。たとえば、近接兵士にはより優れた鎧が必要なので、近接兵士として家のレベルをアップグレードする必要があります。 (レベル 1 でヘルメットを着用し、レベル 2 でヘルメットを着用します) ソフト アーマー、第 3 レベルのメイル アーマー、ヘルメット、メイルを着用するには技術が必要であり、ソフト アーマーは亜麻布のみを必要とし、鍛冶屋で生産されます。仕立て屋)。最後に、メイルアーマーは移動速度に若干の影響を与えるため、適宜アップグレードしてください。
3. 部隊の種類の問題
小さな斧と小さな盾を持った民兵は何もできませんが、何でもできます。彼らを採用することはお勧めしません。または、背後と側面からの攻撃が苦手な場合は、上がって小さな盾で囲むだけでも構いません。軸を設定すれば完了です。
大型の斧兵は高い攻撃力と少しの装甲破壊力を持ち、包囲攻撃や側面攻撃に非常に適しています。ただし、斧が置かれている限り、攻撃に耐えるためには使用しないでください。メイルアーマーの脆さの問題は解決され、カウンターアーマーにもなり、プレートアーマーを持たないミニオンに対しても効果的です。 2つのチームを採用することをお勧めします。
射手は非常に使いにくいですが、ダメージを受けずに敵を攻撃したり倒すことができる唯一の民兵であるため、少なくとも 1 つのチームを採用することをお勧めします。弓矢の敵発見メカニズムは、交戦していないユニットのみを攻撃することです。または、交戦中に味方軍にブロックされないことを意味します。これは、射手を最後列の後ろに立たせることができないことを意味します。ここでそのメカニズムについて説明します。盾がある限り、小盾でも大盾でも基本的に射手は正面から担当することになるが、射手を使って回避することになる。敵は大きな斧を使って敵を迂回するほど得意ではないため、射手をさらに募集することはお勧めできません。
次に槍兵です。槍兵は非常に硬いですが、攻撃力は1です。防御モードをオンにして大斧と弓矢を発射するのに適しています。大きな盾を持っているので、基本的な鎧と弓矢が非常に優れているので、雇用することをお勧めします。
4. 傭兵の問題
実際には傭兵はより優れた装備を備えた民兵ですが、盾を持った傭兵は防御力を高めるための複数の盾壁スキルを持っているため、理論的には盾壁防御モードを持つ傭兵が最もタフになるはずです。また、反乱男爵モードをプレイする場合、男爵があなたと戦争を開始し、あなたが傭兵を募集しない場合、反乱男爵はプール内の傭兵を引き離します。とにかく、全員を雇うことをお勧めします。傭兵の死の代償を払う必要はない。
5. 付随する問題
実際、プレート装甲の缶詰兵士は、対装甲を持たない缶詰兵士に遭遇した場合、基本的に無敵です。ただし、プレート装甲の缶詰兵士は、非常にゆっくりと組み立てておくことをお勧めします。状態を示し、ランダムに呼び出します。
ダイコンは通常、ゆっくりと歩きますが、チャージが速く、チャージダメージが高いため、チームをバックアタックレンジャーとして使用すると特に便利です。兵士カードを選択し、床をクリックするのではなく、反対側の兵士バッジをクリックします。一定の距離に近づくと、誰かに突撃するときに非常に痛いです。
以上、領主の軍隊の使い方についてでしたが、ゲーム内での各種類の軍隊の配置と使い方は異なります。半分の労力で 2 倍の結果が得られます。