まず、塩水泉を見つけて分析します (このステップをスキップすることはできません)。分析が完了したら、1 つは 1 秒あたりの噴霧量、もう 1 つは 2 つの重要な指標を確認します。チューナーは大きな面積を占めるため、モジュールにさらに蒸気エンジンを追加して自動制御を使用できます。最初のステップは、モジュールを構築することです。フレーム、第 2 ステップは水ドアを注ぐこと、真空引き (すべて石油または原油を注ぐ)、第 3 ステップは建物を建設することです、第 4 ステップは背景ラインを構築することです、第 5 ステップは注ぐことです液体と仕上げ作業。
「Hypoxia」の塩水泉調整モジュールの構築方法の詳細
これは少し高度な内容ですが、結局のところ、地球に似た惑星には塩水泉が保証されており、このモジュールは確かに非常に強力なので、とにかくそれについて説明します。複雑ではありません。
まず、塩水泉を見つけて分析します (このステップをスキップすることはできません)。
分析が完了したら、2 つの重要な指標を調べます。1 つは 1 秒あたりの注入量、もう 1 つは平均注入量です。 1 秒あたりの噴霧量は、噴火中の 1 秒あたりの塩水の出力です。通常、この値は 8.92 を超える場合にのみ、漂白石が完全に調整されます。 -循環し、より少ない回数しかチューニングできません。
平均排出量とは、活動期間と休止期間を考慮した全期間における 1 秒あたりの平均排出量を指し、通常、この値はチューニングごとに 20% ずつ増加します。 5チューニングで2倍になります。写真の泉の平均噴出量は約2.5kg/sなので、5回の調整後は約5kg/sとなり、蒸気エンジンは毎秒2kgの蒸気を吸収するので、吸収するには少なくとも3台の蒸気エンジンが必要となります。すべての蒸気を使用するため、最終的な構造のモジュールは蒸気エンジン 3 基未満にすることはできません。
5 つの地質チューナーは広い面積を占めるため、さらに多くの蒸気エンジンをモジュールに組み込む場合は、追加して自動的に制御することができます。次にモジュールの構築について説明します。
最初のステップはフレームワークを構築することです。 (休眠期間中に行い、液体を拭き取るのが最善です) フレームの全体サイズは30X19です。写真内の塩水泉の位置は左右に移動できます。 、ただし、後続の対応する建物も一緒に移動する必要があります。マップの制限により本当にスペースがない場合を除き、変更することはお勧めできません。
2番目のステップは、ウォータードアを注ぎ出して真空引きすることです(すべてのオイルまたは原油をそこに注ぎます)。
写真に示すように、ボトルを空にする装置を作ります。次に、オイルを確認し、右上隅にあるボトルを空にする装置が 10 バレルのオイルを注ぐのを見てください。原油と残りをそれぞれバケツに注ぎます。
注いだ後は写真のように掃除機をかけます。
3番目のステップは建物を建てることです
最初に最上層を見てください。鉛を使用できる人は誰でも鉛を使用できます。クリーナーの位置をランダムに変更しないでください。
次に、途中で、リード線を使用します(ただし、モジュールを起動する前に電源を接続しないでください。そうしないと、バッテリーが過熱しやすくなります)。
蒸気室を改めて見てみると、ここにある過熱機器(液温調整器、自動洗浄機、漂白石ホッパー、搬送ローダー)はすべて鋼製です。
最後に、底部を見てください。トランスは少なくとも鉄と金でできており、ハンドポンプはセラミックでできており、液体ポンプは金アマルガムでできています。初心者の友達の中には、なぜそんなにスペースがあるのに、そこに何かを置かないのかと尋ねたい人もいるかもしれません。答えは最終的に完成体を公開することですが、厳密に必要というわけではありませんが、構築の難易度が大幅に上がるため、初心者の友人は状況に応じて何かを入れるか、そのまま放置することができます。それはこのように。
4番目のステップは、背景線を作成することです。
1つ目はワイヤーです。すべてに鉛を使用できますが、最初にモジュールに通電しないことが最善です。そうしないと、バッテリーと変圧器が過熱して損傷する可能性があります。 (壊れていたら直せばいいだけです)
次に、バッファドアとANDゲートを使用します。これも非常に簡単です。バッテリーは必要に応じて20KG以上に設定されます。世代優先度は、80 より大きく 100 未満に設定できます。 NOT ゲートの 3 つのインターフェイスについて間違えないでください。いつものように、液体パイプラインの温度センサーは、液体冷却の起動を避けるために最大温度よりも高く設定されています。 (すべての自動化部品は鉛でできています)
このように自動化を設定する目的は、蒸気室が空になるのを回避し、通常は待機中の蒸気エンジンを 2 台のみ使用し、電力需要が大きい場合には悪役が来てチップをパンチし、5 台を使用するようにすることです。蒸気エンジンは大量の電力を迅速に供給します。
右下の油圧センサーは 500Kg 未満に設定されており、機械式エアブレーキを制御します。
それから輸送トラックです。これについては何も言うことはありません。そうしないと、ローダーの漂白石と箱のゴールドが揮発します(上限は1000Kgに設定されています)。それで十分です)
最後は水パイプです。最初に液体冷却サイクルを構築しましょう。これは決まり文句ですが、ヒート パイプには鉛を使用できません。間違ってコピーしないでください。
次に蒸気エンジンのパイプですが、直列に接続しないように注意してください。底部の液体ポンプはお好みに接続でき、水を汲み出すためにのみ使用されます。
ステップ5:液体を充填して作業は完了です
いつものように、液冷サイクルを満たすためにブリッジを使用する場合は、汚染水を満たしてください。充填後、最初にブリッジを取り外し、液体パイプラインの温度センサーを 20°C を超えるように修正します。
このとき、ユニットの確認と外部主回路電源の接続を行ってください。電子制御ステーションは特定の状況に応じてチェックされ、一般にリードが選択されます。
起動シーケンスに注意し、最初に調整を完了してから(この時点で、野生の既製の漂白石を掘る必要があります)、その後、噴火を待ちます。塩水泉が噴出した後、蒸気エンジンが作動し始めます。このとき、漂白石ホッパーを起動し、「続行」にチェックを入れます(悪者が作業を盗むのを防ぐために、漂白石ホッパーの優先順位を 1 に設定します)。
現時点では、塩水泉の第5調整の開発が完了し、水、電気、さらし石が利用可能となり、最大出力6375Wとなっている。
(ちなみに右下に高圧液溜まりがあります。ドレン口にはガスが入っています。)
最後に、低温水の出力、高温スチームと漂白石を使用して娯楽室でサウナや温水浴槽を使用するなどの機能が含まれた素晴らしい完全版があり、小さな人々の生活にちょっとした楽しみを追加します。