基本的に、すべてのガス スプリングは同じテンプレート セットを使用して開発できます。基本的な原理は、滴下エア ポンピングと斜めエア プッシングです。最初のステップはフレーム (全体サイズ 13X6) を構築することです。第 2 ステップはスロットルを逆にして排気し、第 3 ステップは空気を斜めに送り込みます。建物は 3 つのステップで建てられ、背景の建物は第 4 ステップで建てられ、仕上げ作業が行われます。 5番目のステップ。
「Hypoxia」におけるガススプリング開発モジュールの構築方法の詳細
ガス スプリングは、基本的に同じテンプレート セットを使用して開発できます (低温蒸気ノズルと高温蒸気ノズルは使用できません。熱を吸収するために蒸気エンジンに水素ノズルを追加するのが最適です)。
基本的な原理は、液体を滴下して空気を斜めに押し出すことです。実際、この現象は空のボトルから水を注ぐときに発生する可能性がありますが、私はそれに気づきませんでした。
具体的には、図の左上の固体、右上の液体、左下の気体、右下の液体という構造(鏡映可能)が形成されると、右上隅の液体が直接左下隅のガスとポジションを交換します。そして、この挙動は液体消滅の挙動よりも優先度が非常に高く、本質的に気液転位であるため、気体を導く必要はありません。 (写真の通気性レンガは液体の見栄えを良くするためのものです。実際には通気性レンガは使用しません)
もう 1 つのメカニズムは、空気を斜めに押し出すことであり、これは通常、機械的なエアロックを使用して実現されます。例えば、写真のように機械式エアロックを開閉すると、エアロック内のガスが右側の空間に押し出されます。この状況が成り立つための条件は、右側に対応するガイド ガスがあり、真空になることはできず、ドアの隣に液体の水滴があり、それをミラーリングできないことです。
なぜなら、エアロックは 2 つのグリッドの大きさですが、閉じられると、左側のグリッドが最初に閉じられ、次に右側が閉じられると、ガスは右側の同じガスに合流するからです。マージできない場合は、直接消滅してください。
モジュールの構造は次のとおりです。
最初のステップはフレームを構築することです (全体のサイズ 13X6)。
2番目のステップは、スロットルとバキュームを逆にすることです。
この時点で噴火が発生している場合は、内部の雑ガスを除去するだけで済みます。本来、このステップの目的は内部の「雑ガス」を除去することです。たとえば、天然ガスのブローホールの場合、内部のガスが天然ガスのみであることを確認するだけで済みます。
「原油」を注ぐのが最善であることに注意してください(水素注入口には液体ナフサを使用するのが最善ですが、それを得るためにプラスチックを溶かす必要があります。原油は、時間内に蒸気エンジンで熱を吸収するために使用することもできます) )
次に、その小さな人に床を拭かせ、液体が 2 滴残るまで私の写真にマークされた場所を拭いてもらいます。
拭き取るとこんな感じになるはずです
次に左側の液滴を拭き取り、空ボトルで右側のグリッドに流し込み(洗浄と原油のみ確認し、拭き取った液滴を洗浄)、最終的にはこんな感じになりました。
3番目のステップは建物を建てることです
(左側にレンガが追加されます) これらの建物の材質は、開発するガス泉の温度によって異なります。天然ガスの場合は、鉄鉱石 ( 塩素ガスの場合) を使用する必要があります。 60℃)で十分です。より高温の泉の場合は、蒸気エンジンを追加する必要があります (これについては後で詳しく説明します)。
4 番目のステップは、背景の建物を構築することです
ワイヤー(お好みに応じて細いワイヤーも使用できます)
換気ダクト
自動化され、空気圧センサーは 1000g より大きく設定され、フィルター ドアが接続されます。デフォルトは 5 秒です。時間センサーは機械式エアロックに接続されており、最初に赤色が 0 に設定されていることに注意してください。そうしないと悪役はカードから出てきません。
ここで重要なのが水道管です。間違って接続した場合は直接接続してください。液体調整弁は0.1g/sに設定されており、100mgの液体で消滅してしまうためこれ以上大きくすることはできず、調整弁を設定した後、それが有効になる前に悪役がやって来て操作する必要があるだけです。悪役がそれを設定するためにやって来るのを見て成功しました。
5番目のステップ、仕上げ作業
液体パイプラインにオイルを充填するだけで、充填後はしばらくオイルが残ります。基本的には補充する必要はありません。
この時点でモジュール内に対応するガスがない場合は、ポンプで注入する場所を見つけるか、ガス スプリングが噴出するのを待ち、モジュール内に対応するガスが存在するまで待ってから、最後のステップに進みます。
最後にドアのレンガを閉めて、時間センサーを5秒間緑、5秒間赤に設定すれば完了です。
蒸気エンジンを追加する必要がある場合は、このように変更できます。鉛の融点は 327.5°C で、500°C よりもはるかに低いため、ガススプリングの近くで鉛を使用しないことが最善です。最終的にモジュール全体の温度は 125℃になる傾向にありますが、噴火開始時の局所温度が高すぎた可能性があります。
ダイヤモンドを窓レンガとして使用するか、金属レンガに置き換えてください(鉛は使用できません)ガススプリングの後ろに2枚のダイヤモンド温度変更プレートを配置できます(オプション)。
重要な点は、蒸気室に少なくとも 4 トンの水を注ぐことです。蒸気エンジンは自己冷却とガスのために使用されるため、蒸気エンジンの下の断熱レンガはセラミック製が最適です。スプリングがあまりにも長い間休止状態にあると、過熱する可能性があります。
重要な点は、蒸気エンジンの水道管やヒートパイプには鉛を使用できないということです。 (蒸気機関は鉛を使用できます)
液体を2層に広げ、その上に原油の層と水の層を置きます。1グリッドあたり200Kg、合計2トンになります(最初に原油を広げ、次に水を注ぎます)。注ぐ量が少ないと過熱する恐れがあります。