このチュートリアルでは、IR を使用して動的なシグネチャ エフェクトを作成する方法を紹介します。まず、アニメーション用のすべての画像を PS で表示し、次に IR でアニメーションを再生するように設定する必要があります。
原画
最終効果
1. 元の画像を開いて、適切なサイズにトリミングします。
2. レイヤーを複製し、レイヤーのブレンド モードを「オーバーレイ」に変更し、メニューを実行します。フィルター > アーティスティック エフェクト > ラフ クレヨンのパラメーターはデフォルト値で、ズーム位置は 40% です。
3. 楕円マーキー ツールを使用して、画像内に楕円を描画します。
4. Ctrl + Shift + I を押して選択範囲を反転し、Ctrl + Shift + D を押します。ぼかしの値は 50 で、黒で塗りつぶされた新しいレイヤーを作成します。
5. テキストを入力します
6. フォントレイヤーを複製し、レイヤーを削除し、メニューの「フィルター > スタイライズ > 拡散」を実行し、レイヤーブレンドモードを「オーバーレイ」に変更し、不透明度を 30% に変更します。
7.小さな文字でマークします
8.最初に黒の塗りつぶしレイヤーを非表示にして、他のレイヤーを結合します
9.IPの転送
10. アニメーション パネルでフレームをコピーします。最初のフレームにはレイヤー 1 の結合されたレイヤーが表示されます。2 番目のフレームにはレイヤー 1 とレイヤー 2 が表示されます。時間は 0.2 秒に設定されます。
11. 最初の遷移ポイント ボタンを選択し、図 1 に示すように設定します。
12. 最後の遷移ポイントを選択し、図 2 に示すように遷移ボタンを設定します。
13. 再生後、最適化結果を最終エフェクトとして保存するために、GIG 形式で保存します。
<図1>
<図2>