サンドボックス推理は、「ワールド オリジン」の非常にやりがいのあるレベルのゲームプレイです。青銅器時代、鉄器時代、工業時代に入ることで、新しいレベルをクリアするだけです。 1 日 1 回、すべてのレベルで同じ回数を共有します。
サンドテーブルの仕組みの紹介
サンド テーブルの控除は、バトル フラグのターンベース システムです。プレイヤーはラウンドごとに 1 つのグリッドを移動できます。グリッドにはさまざまなリソースがあります。
1. 銀貨、穀物、鉄鉱石などの従来の土地資源。
2. 敵 (必須) を倒し、金貨、技術価値、銀貨、無料の採用リソースなどを入手します。
3. 「?」プロットにはリソースの報酬はありませんが、プレイヤーのチームにランダムなバフを与えて戦闘力を高めることができます。
なお、サンドボックス控除にはラウンド数が限られており、すべてのマップリソースを入手できるわけではないため、選択肢が必要となる。
最後に、1 ラウンド以内に最後の BOSS を倒すとレベルをクリアできます。
以下は、「The Age of Firearms」のサンドボックス推理の段階的なガイドです。
レベル要件:
推奨チーム評価:1200
レベルラウンド制限:18ラウンド
おすすめルート(16周かかります)
Age of Firearms の推奨レベルのラウンド制限は 18 ラウンドに変更されましたが、マップはそれほど大きくないため、すべての BUFF (?プロット) を取得しながら追加のマップ リソースのほとんどを取得できます。写真のように、16 ラウンドを費やしても完全なテクノロジー ポイントを獲得できます。右側の追加リソースのみを獲得できます。
ただし、Age of Firearms の難易度は比較的穏やかですが、(私のように) レート 1200 以上のチームでも、BUFF をフルにすると逆転の可能性がわずかにあり、あと数回挑戦すれば勝つことができます。
なお、チームのスコアが十分に高い場合はBUFFランドを無視してリソースを優先することも可能ですが、具体的な戦闘力はフレンド自身の状況に応じて検討する必要があります。