イベント システムは依頼されたタスクに似ており、プレイヤーはイベントの要件を満たすヒーローを配置してタスクを実行し、タスクの種類と希少性に基づいてさまざまなレベル/種類のリソース報酬を受け取り、一定数の個人影響力ポイントを獲得します。彼らの影響力レベルを高めます。
個人の影響力のレベルが高いほど、より多くの高品質のイベントを獲得でき、報酬ボーナスも大きくなります。イベントの品質は主に、白、緑、青、紫、オレンジに分類されます。
イベントは3種類あります
1. 毎日0時に更新される情報商人や税金イベントが最も安定した毎日の銀貨収入です。主人公の能力と都市独自の都市建設により、この種のイベントの報酬が一定の割合で増加します。
2. 8/16 時に生成されるランダム イベントの場合、このタイプのタスクの要件、品質、報酬はランダムに変動します。イベントの更新の品質は個人の影響によって決まります。
3. 本線が一定レベルに達すると出現する本線イベントであるプロットイベントは、基本的に1回限りの報酬ですが、達成特典が非常に高いです。ほとんどのイベントは、スキルレベルの向上を含むがこれに限定されない、ヒーローの能力を直接向上させ、昇格条件に関係なく委託されたヒーローを前進させることができます。
結論
さて、上記は「World Qiyuan」のイベントシステムのゲームプレイの紹介です。これは、不定期なリソース補充に加えて、銀貨を獲得するための主要なチャネルでもあります。無視することはできません。