最終レンダリング
原画
1. 元の画像を開き、Ctrl+M を押してカーブを開きます。パネル上のチャンネル ドロップダウン ボックスには、一般的に使用される RGB コンポジット チャンネルに加えて、赤、緑の 3 つのモノクロ チャンネルがあることがわかります。これら 3 つのモノクロをそれぞれ調整すると、チャンネルのカーブによって画像内の赤、緑、青の比例関係が変化し、色調を微調整するのに非常に役立ちます。
この点を上に上げると、赤チャンネルが明るくなり、画像内の赤色が増加するため、画像の色はより赤くなります。そのため、元々 RGB に相当していた灰色の雲がより赤くなり始めます。
3. では、この画像をどのように調整すればよいでしょうか?最初の選択は、元の画像の色調が薄すぎることを分析し、赤チャンネルで雲と霧に基づいてカーブ コントロール ポイントを設定します。雲や霧の中の赤が減り、青と緑が加わるとシアンになるため、画像のトーンはシアンに変わり始めます。
4. 青色のチャンネルを選択し、明るい霧と暗い水をサンプリング ポイントとして使用し、曲線上にコントロール ポイントを設定し、これら 2 つの点をそれぞれ上下に持ち上げます。つまり、明るい青色が追加されます。霧はより青くなり、青の暗い色調が減り、水は黄緑色になります。
水面の暗い位置にある点を選択し、その点を少し上に持ち上げると、水面がより緑になり、水色に青と緑が追加されます。曲線の下部にあるコントロール ポイントを押して、水の温かみのある色調を一定に保つように適切に調整します。
6. 最後に、RGB チャンネルに戻り、必要に応じて画像のトーンを詳細かつ包括的に調整して、満足のいく画像効果を実現します。この写真では、朝霧の明るさが増し、水面の明るさが明るくなります。暗くなった。
7. 赤チャンネルのカーブをこのように調整した後、画像の色がこのように見えるのはなぜですか?曲線上の明るい赤が抑制されるため、画像内の明るい空は青と緑のみになり、それらを合計するとシアンになります。曲線上の暗い赤が明るくなり、画像内の濃い緑の山々が明るくなります。このカーブによって生じる効果を理解できれば、このカーブを積極的に使用してチャンネルを調整し、必要なさまざまな色調を実現できます。
さて、調整した結果がこれです。
しかし、これが唯一の答えではなく、自分のアイデアと理解に応じて、必要な色調を調整することもできます。
最終的なレンダリングは次のようになります。