Navigator Seven Seas 開始戦略、Voyager Seven Seas ゲームプレイ戦略集、公式企画計画からの参考のみ。核となるゲームプレイ全体を熟考した後、マップに大幅な変更を加えることにしました。
当初はリトルナビゲーターの100×100のマップを使用して海域での紛争を表現する予定でしたが、戦略的なゲームプレイのため、マップに島が少なすぎると画面のドラッグが退屈になってしまいます。
私たちは、プレイヤーが海マップ上でインタラクションできるイベントや場所の数をできる限り増やし、画面全体が非常に豊かなコンテンツになるようにしたいと考えています。そこで、地図を拡大して海域を表示し、島の数を10倍、同じ海域の港の数を3倍に増やすことにしました。
すでに港がある島と対話することに加えて、プレイヤーは他の方法で資源の島や村と対話することもできます。
同時に、コンピュータの敵も私たちの軍の港を監視することになります。プレイヤーは敵による嫌がらせを防ぐだけでなく、一部の海賊勢力による積極的な攻撃についても心配する必要があります。
プレイヤーは占領された港の施設をアップグレードして部隊を強化できます。
個人艦隊の運用と戦略的なプレイヤーインターフェイスに関しては、さまざまな解決策を試した結果、プレイヤーが統一されたマップ上で操作できるようにしたいと考えています。最終的に、個人艦隊と国家戦略の切り替えは、地図のズームを切り替えることになった。
通常のビジュアルサイズのマップ表示では、プレイヤーは自分の船を操作して探索することができ、マップ表示を拡大すると時間を止めて戦略の解放や作戦を行うことができ、再度マップを拡大すると世界の勢力を素早く確認できます。状況。