Crown of Gods モバイル ゲームで育てる価値のある職業はどれですか? War Flag ゲームとして、ゲームプレイの中心となるのは職業の育成です。ゲーム内の職業も非常に豊富で、それぞれの強みも異なります。以下の編集者が詳細なキャリア開発戦略をお届けしますので、ぜひご覧ください。
キャリアの強度
強い職業: 大徳、ビショップ、吟遊詩人、殺戮者、ソードマスター、モンク、クレイジーファイター
苦手な職業:重騎兵、王騎兵、襲撃、ロングボウ、レンジャー、シールドクロスボウ、ガード、アイアンアーマー、アサシン、グレートソード
下水道の職業:重石弓、錬金術
ここで私が話しているのは人気ではなく、強さです。強いと分類される理由は、これらの職業(スキル)が特定の面で優れており、代替が不可能であるためです。
Da De: 最強の遠距離出力で、すべての射手を完全に破壊します。
Huodeの明確なマップと遠距離即死が強みです。雑多な兵士を一掃し、最も早く任務を完了する職業。
ビショップ:強力なアクティブスキルが3つ。ビショップと同様の機能を持つ職業は吟遊詩人です。どちらも独自の長所があり、相互に補完し合うことができ、置き換えることはできません。
高属性の敵を倒すには必須の職業。恐怖は主にマップを制御し、敵の攻撃を遅らせるために使用されます。即死できない敵に遭遇した場合の魔法のスキルです。 Zealot と Encouragement は非常に強力な単一対象の補助効果を持っています。Flowing Shadow は Bishop なしではタワーを解体できず、Sローターの職業は Bishop なしではできません。
バグと言えるのは、さまざまなレベルの狂信が重なってしまう可能性があることです。
吟遊詩人: 3 つの強力なアクティブ スキル。チームメイトを支援する場合、「吟遊詩人の詩、武器の鍛造効果、アクティブ/武器のオーラ」の3つの側面から対象を強化することができます。吟遊詩人単体の補助効果はビショップよりも強く、複数の吟遊詩人の重ね合わせ効果はビショップほどではありません。
ディメンターには特別な使い方がありますが、それについては別の記事で詳しく説明します。英霊歌チームの魔法スキルは物理チームをあまり強化しません。飛鷲の歌は「流影術・殺戮」の魔法スキルで、全体的に魔法陣を強化します。
バグとも言えるのが「恥知らずの吟遊詩人」の血液再生効果です。
スローター:「あらゆる物理出力スキル」を強さで打ち砕く「スキルセット」。単体スキルの威力は恐怖や自然炎に劣る。ビショップと吟遊詩人によってバフを受けると、効果が異常になります。メイジの「スキルの強さが職業の強さ」とは異なり、スローターには武器の制限がなく、職業によって強さが変化します。
スローターは主に雑多な兵士を一掃するために使用されます。タスクの完了速度はファイア ドルイドほどではありませんが、要塞のパフォーマンスはファイア ドルイドよりも優れています。
本当のバグは、「屠殺」が「馬の習慣」と競合することです。
ジャガーノート: 3 つの強力なアクティブ スキル。暗殺者と同様に、多くの職業への登竜門となる可能性があります。アサシンに対する利点は、ソードマスターの最強スキルである流影術が他の職業で使用された場合、ソードマスターほど効果的ではないことです。これにより、ジャガーノートが暗殺者のような純粋な道具の職業になるのを防ぎます。
Liuying Jue の助けにより、単一ターゲットへのダメージはチャートを超えており、塔を破壊したりボスと戦うための第一選択のスキルであり、他のスキルよりもはるかに優れています。最強の物理防御スキル「回避」。モーフィング メカニズムは非常に強力で、主に画像をクリアするために使用されます。画像をクリアするためのより良いオプションがあるため、あまり普及していません。
モンク:復活と職業自体が強い。プレートアーマー、大型シールド、片手ハンマー/チェーンハンマー/セプターと装備も申し分ない。ブロックによるマナと血液のパッシブ回復。その強さはあらゆる戦車の職業を超えています。
唯一使える人間の盾。特別な注意: 多くのプレイヤーはモンクをプレイするときにパッシブ ブロッキングのみを使用します。実際、モンクの本当の力はマナと血液の回復です。ブロッキングの効果は非常に小さく、無視することもできます。
クレイジーファイト:最強の反撃。至近距離での射撃、受け流しや反撃、形の変化に強い。
Crazy War をこの位置に配置するのは少し気が進まないのですが、それは完全にアーティファクト Leather Armor のおかげです。先制反撃や勝利後の追撃も非常に強力なスキルですが、魔法システムはさらに強力です。クレイジーバトルはスローターやシャドウアートのように法制度と完全に連携できず、あらゆる面での利点が際立ったものではないため、要塞内でプレイするのは難しい。
マップを更新するために反撃に依存することは、Fire Germany ほど効率的ではありませんが、敵がすべて接近戦にいるミッションでは驚くほど役立ちます。食べ物を乱用することしかできず、高い属性を持つ敵に遭遇した場合にはパフォーマンスが低下します。
重騎兵、長弓、大剣など、これらの職業の多くは 1 つの剣につき 8 つの盾を扱うことができます。しかし、100 年もの歴史を持つ魔術師グループでは、即座に殺す能力を持っているだけでは十分とは言えません。資格のある職業には、一度に複数の人々を殺す能力が必要です。効率的な即死アビリティがなければ、強力で便利な強力な補助アビリティがなければ、彼は不人気なプレイヤーになるだけです。
重い石弓、錬金術、奇妙な仕組み。 NPC が使用すると世界は破壊され、プレイヤーが使用すると虐殺は彼らを救いません。
Zhanqi のベテランプレイヤーとして、少し余談から始めましょう。初めてストーリーを読んだとき、女海賊が崖から飛び降りるシーンで、海賊のリーダーの属性を見てかなり衝撃を受けました。衝撃的なのは、属性が高いからではなく、海賊の攻撃が体力とほぼ同じであることです。
このゲームには、キャラクターの攻撃力がライフよりも高く、キャラクター間の間隔が数秒しかないという非常に理不尽なことがあります。ただし、これはゲームの機能であり、この設定を変更するメリットも理由もありません。