二水半モバイル ゲームはまもなく 1 周年記念ゲーム アップデートを迎えます。520 という特別な日に、今年の旅を簡単に振り返り、毎年更新される二水半の 1 周年記念ゲームを紹介したいと思います。
更新時間
二水半は5月24日にバージョン1.3.3にアップデートされます。
これは、ゲーム初年度の最後の月次バージョン更新でもあります。
1. 新しいゲームの年: 真新しいオープンワールド + MMO + RPG 体験!
新しいゲームの年が来るたびに、皆さんのゲーム体験がより新鮮で面白くなることを願っています。新しいゲームをプレイしているような気分になるだけでなく、今ちょうど Ni Shui Han をプレイしているような気分にもなります。
したがって、私たちはまったく新しいオープンワールド MMORPG ゲーム体験を作成しました。これには、キャラクターのアップグレード、オープンワールドの冒険、新しい能力とテーマ、新しいプロットの展開、新しい魔法の力と魔法の武器などが含まれますが、これらに限定されません。オープンワールドでのさまざまな冒険と冒険は、再び驚きに満ちたものになります。
私たちは、新しい拡張バージョンが新しいシーンや新しいゲームコンテンツを開くだけでなく、ゲームのさまざまな冒険中にキャラクターが[新しい能力]を獲得し、ゲームの戦闘、スポーツ/軽度のスキル、パズル解決などを可能にすることを願っています。ゲーム体験のさまざまな側面は引き続き新鮮で、より興味深いものになります。
今回は、全員が最初に「北方領土」に行きます。玄吉ジャンルのシーンと拡張された百帝市の周辺シーン、鳳城と崑崙徐、武夷氷河(玄吉ジャンルの禁止区域でもあります)、その他多くの大きなパブリック マップ シーンです。氷と雪、神秘的なメカニズムと創造物、いくつかの神秘的な古代遺跡と創造物、山中にある神秘的で隠された伝統的な村など、それは間違いなく新しく驚くべき興味深い探検、冒険、戦闘体験をもたらすと信じています。
さまざまな異なる見事な機械作品は、解くべき新しいパズルを提供したり、プレイヤーに新しい能力をもたらしたり、あるいは相互作用できるさまざまなタイプの機械車両、あるいは戦闘や格闘に使用したりすることができます。
新拡張パック版のテーマは「中華風パンク、万事神秘」で、全員が以下の新能力を獲得できるようになります。
近くの宝箱、風景、さらにはハーブやその他の収集物を遠くから引っ張り出し、新しいメカニズムをテーマにした影の剣[承英・千機]を自動的に開き、入手します。
組み立て後、[機械の翼] によりキャラクターは高速飛行し、一定時間空中に留まります。
組み立て後は、[メカニックハンド]、[メカニックライトセーバー]、[メカニックスレッジハンマー]を使用して、ユニークでクールな戦闘を実行したり、探索してパズルを解くことができます。
組み立て後は複数の砲弾を発射できる「マシンキャノン」と「マシンウイング」を組み合わせて空を飛び、「空からの正義」の超クールな戦闘体験も可能。
さまざまな機能を備えたさまざまな [機械車両] を操作したり乗車したりすることができ、マップの走行、ダンジョン戦闘、探索と謎解き、プロット レベルなどで役割を果たします。それとも複数人で「超大型メカ人型ヤンジア:シー・ヘジア」を副操縦し、共に悪と戦う「巨大」バトル?
新システム「千時玄家(オルガンコア)」システム:あらゆるジャンルに新たな能力と才能をもたらす
上記の能力をサポートするのが、玄奘流の新機構として考案された新システム「千時玄家」である。キャラクターの全身に電力を供給する特別なエネルギーコアによって駆動されます。プレイヤーはさまざまなパーツからコンポーネントを挿入することで、対応する[特殊能力]や[さまざまな属性]を取得できます(WOWの「アーティファクトシステム」に似ています)。たとえば、千の航空機の翼を組み立てると短期間の飛行および空中能力が得られ、千の航空機のソードとハンマーを組み立てると戦闘能力がもたらされます。
さらに、その仕組みの核が各職業の武術と共鳴して強化され、各職業に新たな「スキルタレント」システムがもたらされる!誰もが自分の好きな強化の方向を自由に選択でき、各職業のスキルと戦闘体験がより豊かで、より新鮮で、より興味深いものになります。
もちろん、すべてのコンポーネントと才能の出力と獲得は、さまざまなゲーム動作を通じて大量に利用可能になり、追加のプレッシャーなしでさらに楽しく、より強力になります。
2. 新しいキャリア: ミステリー
歴史上、宋の時代は非常に豊かな経済と文化を持っていただけでなく、技術水準もはるかに優れていました。四大発明のうちの 3 つは宋代に成熟し、完成しました。また、さまざまな機械技術を網羅した軍事書『呉敬宗要』も宋代に生まれました。 . さまざまな科学技術の成果は無限にあります。有名な東坡の素人はかつて宋の時代に「水道水システム」を設計しました。 (詳しくは蘇軾の罫伝票『王敏忠と』を参照)
1. 武道の特徴:
外部スキルの遠隔出力が主だが、柔軟な身体スキル、力強い身体スキル、足技、軽技の強度も高い。
「エネルギー」コアと多柄機構「フローティングブレード」で構成されるユニークな武器「ジーリン」を使用する。 Xuanjiが培った内なる強さと精神スキルは、コアのエネルギーを自在に導き、絶妙な隠し武器スキルと組み合わせて、多ハンドル機構[フローティングブレード]を自在に制御し、フローティングブレードを制御するなど、さまざまな戦闘状況に対処します。長距離攻撃のために発砲したり、短期間で翼を形成したりすることができます。
また、合体して遠距離の強力な攻撃を行う「ビッグボウ」、防御用の「傘・水鏡」、戦闘を補助する機構「玄奘」と連携するなど、様々な形態に【変身】することが可能。 、「ウィングファイア」を展開して継続戦闘を行い、「セブンキャプチャー」や「ファイアインストーン」を使用してさまざまな戦闘状況に対処します。
2. Xuanji 流の武術の練習に加えて、Xuanji 流の登場人物はより多様な理想の追求と派閥を持っています。
大国の職人:家族と国を愛し、世界の人々を思いやった北宋時代の「発明家」の集団。機械技術や発明を利用して生産を支援し、人々の生活を改善する発明家。これには、水利設備、大砲などの防衛兵器、機関車、翼、機械式「コンピューター」などが含まれます。
機械兵器:強力な戦闘力を得るために有機的な創造を追求し、「強力な防御力で平和を獲得する」ことを目的として機械兵器や戦争機械を製造します。 Xuanjiの研究開発の本来の目的は「守る」ことですが、世界には他の悪の勢力も現れ、個人的な利益を追求する手段として破壊的な戦争マシンを利用することを望んでおり、その背景には密接な関係があると言われています。十三邪の軍勢にとって、それは宿敵である玄吉派の指導者です...さらに多くの物語が展開されますので、ご期待ください。
3. 展開する未来のプロット: 運命の交差点と原因と結果のサイクル
昨年のゲーム発売前の5月20日、初のトレーラーPVを公開しましたが、空に謎の黒い影が宋の領土を巻き込み、未だ解読されていない秘密のメッセージを残していました…」十三喰い、龍邂逅、二水飯。」
三清山から連雲村までの1年の旅を経て、今、「水に対する冷剣」が引き起こす波瀾万丈の物語。新たに公開されたプロットPVでは、闇に潜んでいた13人の犯人が徐々に明らかとなり、同時に未解決の謎も増えていく。彼らは誰なの?その年に何が起こりましたか?彼らは今何を計画しているのでしょうか?
4. Creative Workshop 1.0: 二水半ゲームエディターをリリース
この1年間、私たちは、外観の染色とマッチング(セールスクラウン)、マナーデザイン、顔のつまみ、カスタマイズされた音声、アクションインタラクションなど、二水半プレイヤーの才能と創造性に何度も衝撃と感動を与えてきました。私たちが想像するプレイヤーの創造的なプレイ方法はとてもクールです!
キャラクターとゲームプレイシーンの編集
会話やゲームプレイ、謎解き、プロットの流れなどの編集。
Yuan Meng Le Rush Forward マップおよびゲームプレイ エディター
ロッキング ミュージック「レーシング」レーシング トラックとゲームプレイの編集
私たちはクリエイティブ ワークショップ (UGC) に多額の投資を行っており、コンテストの 2 年目には段階的にオープンします。
ますます複雑になるゲームプレイ機能の編集サポート
戦闘関連の編集サポート
プロットパフォーマンスの編集サポート(Da Song Film、AIスタッフ)
さまざまな AI イノベーションとブラック テクノロジー機能の導入により、想像力と従来のエディターの境界が打ち破られます。
編集操作と機能ロジックの継続的な広範な最適化
5. 新しいコピー: 大規模なアップデートとメカニズムの最適化、より楽しく、よりプレイしやすくなりました。
新しいコンテストの年には、すべてのダンジョン モジュールに新しいコンテンツのアップデートが適用され、より楽しいダンジョン デザイン、より良いダンジョン パフォーマンス、より高品質なダンジョン コンテンツが提供されます。壮大なレイドバージョンと武林風雲録の新章に加えて、他のダンジョンコンテンツとメカニズムの最適化に関するいくつかのアップデートの指示は次のとおりです。
1. ローグライクダンジョン Jianmeng Linyuan が進化し、[Qiaoyin Chonglou] ダンジョンにアップグレードされました。
新しいストーリー: Queyin Chonglou は、メカニズムの芸術を専門とする女性キャラクターを中心に伝説的な物語を展開します。ここでは新しいダンジョンのボスと出会い、新しいレベルの戦いを体験します!
新しい肉鳩ダンジョンでは、各プレイヤーに輝かしいホールが与えられ、Queyin Chonglou で遭遇したキャラクターはホールに出現する可能性があり、ダンジョンを複数回クリアすると、キャラクターのステータスも変化し、隠されたロックが解除される可能性があります。プロットポイント。一部のキャラクターはみんなからプレゼントを受け取ることもでき、好感度が一定に達するとお返しにプレゼントを受け取ることもできる。
新しいストーリーに加えて、新しい肉鳩ダンジョンには以下の機能もあります。
新しいレリック システムは、ゲーム内のルーチンとビルドの興奮と激しさをさらに高めます。
ゲーム内の才能が新たにアップグレードされ、神秘の力で武器が変化し、戦闘がより想像力豊かでクールになります。
ダンジョンのリズムが新たにアップグレードされ、よりスムーズに、より速く、ドラッグがなくなりました。
2. 秘密の領域:
肉バトのゲームプレイの才能は秘密の領域にも登場し、誰もが戦うにつれてどんどん強くなり、戦闘が楽しいです!
毎週の数量限定 [1 をスワイプして 2 を獲得]、クイック報酬、素晴らしい報酬!
3. リラックスして楽しく、もっと遊びやすく!
のんきで、リラックスして、幸せで、自由に選択し、さまざまな道を通じて同じ目標を達成するという前提を維持しながら、ゲームの核となるゲームプレイをよりプレイしやすく、より楽しく、より長期的に楽しめるようにするための一連の作業を行っていきます。プレイヤーがより楽しく、より充実した挑戦を追求できるように。すべての人にとって公平性と容易さを維持することを前提として、ダンジョン、カジュアル、競技プレイヤー向けに、挑戦性が高く、長期的で最高の追求と報酬を増やします。
新しいゲームイヤーバージョンでは、ダンジョンの[オナーチャレンジとレーシングモード]が大幅に改善およびアップグレードされ、より多くのより豊富なコンテンツチャレンジとプレイメカニズムがあり、一部の部分はより困難でやりがいのあるものになります。もちろん、対応する報酬も充実していきますので、ご期待ください!もちろん、公平性と手軽さという前提は維持されるので、時間がないプレイヤーや軽めのプレイヤーでも遅れを心配する必要はありません。
4. 最適化とダンジョン装備ドロップの問題の解決:
新大会年度では、グループ装備からドロップする【願いの仕組み】が追加されます。ドロップしたい固有の装備を指定して、ドロップ確率を高めることができます。同時に、欲しいユニーク装備が落ちなかった場合は、ドロップするまで来週のCDでユニーク装備がドロップする確率が大幅にアップします。
5.宝箱メカニズムの最適化:
毎週の報酬を選択するときに重複した装備が表示されなくなります。
6. ダンジョン内で内部エネルギーをドロップする際の報酬の最適化:
ダンジョンからドロップされる内部スキルは、初期入力が良好な内部スキルと、誰もがより必要とする内部スキルの種類をより多くドロップするため、無駄な内部スキルのドロップが減少します。
7. Luo 宝くじを磨くエクスペリエンスが最適化されています。2 つ磨くと 1 つが無料になります。
つまり、各ボスは、Luo Cai Liao を 2 回使用するたびに、すぐにもう一度 Luo Cai Liao を使用して、別の Luo Cai Liao の報酬を受け取ることができます。この往復サイクルにより、外観を磨く体験がより効率的になります。
8. 新しいダンジョンドロップ改善メカニズムシステム:
装飾品のドロップがより頻繁に出現する可能性が増加します。例:改善効果が発現する場合、改善値が100%の場合、出現確率が100%増加し、保証回数も加算されて+1から+2に変化します。
6. PVX カジュアル ゲームプレイ: より多くのゲーム形式を統合し、プレイヤーの達成感と利益に重点を置き、リラックスしながら長期的なゲームの楽しみを生み出します。
1. 新しい競技年では、心配せず、心配せず、リラックスして幸せに、自由な選択を維持し、異なる道を通じて同じ目標を達成することを前提として、レジャーモジュールをより楽しく、より楽しくするための一連の作業を実行します。耐久性があり、さまざまなレジャー方法のエキスパートがより多くの楽しみを得ることができます。
a) 各アイデンティティのプレイサイクルが拡張され、よりプレイ可能になり、より多くの報酬を獲得できるようになります。たとえば、シェフにはより多くのレシピと探索できる無料の料理があり、また一連の料理要件とそれに対応する実績もあり、アイデンティティやさまざまな楽しい報酬のためのより強力な能力のロックを解除できます。他のアイデンティティも同様に拡張されます。
b) 360 行、すべての行が 1 になります。さまざまなタイプの優れたエキスパートプレイヤーに、それに応じた豪華な報酬を与えます。もちろん、私たちは異なる道と自由な選択を通じて同じ目標に到達するという大前提のルールを遵守しており、[それを好むプレイヤーには十分なプレイ可能なコンテンツと楽しみを提供し、気にしないプレイヤーは参加する必要はありません]まったく]。
2. 新しい大会の年に誰もが楽しめるように、カジュアル PVX 部分のすべてのモジュールが更新され、多くの新しいゲーム コンテンツで拡張されます。
3. また、次のような複数の [長期間プレイ可能な] カジュアル ゲームプレイも慎重に作成しています。
ゲームと完全に関連したペット育成システム。
キュートでユニーク、そして楽しい非対称の競争力のあるゲームプレイ。
Ni Shuihan のユニークなデザインと創造的なオートチェスのゲームプレイがあり、季節に応じて更新され続けます。
モノポリー、遊園地、その他の楽しくて興味深いレジャー ゲーム。
...作業負荷が大きいため、これらのゲームプレイ方法は後続のバージョンで紹介される予定です。
さまざまな道を通って同じ目標に到達するメカニズムと、心配なし、クリプトンなし、自由な選択、リラクゼーションと幸福という前提のおかげで、これらの楽しくて質の高いレジャーゲームを二水飯に追加しても、追加のプレッシャーや負担がかからないことがわかりました。すべての人に新しいゲーム体験と幸福を与えるだけです。
4. プレイを終えることができない、またはまったくプレイを終えることができない可能性があります。新しいクリエイティブ ワークショップ モードと組み合わせることで、Ni Shuihan プレイヤーはたくさんの楽しくて興味深いプレイ方法を提供してくれると思います。
7. PVP 競争: 包括的な最適化と革新により、頂上の追求はより挑戦的で楽しいものとなり、領土の戦いによりプレイヤーは都市のリーダーになることができます
1. 新しい競技年では、すべての競技モジュールが包括的な最適化を受けます。戦闘をよりバランスよく面白くする、戦闘リズムをより爽快でコンパクトにする、ポイント到達体験をよりスムーズで楽しくするなど、総合的な最適化と改善が含まれますが、これらに限定されません。
2. 心配のない、不安のない、リラックスと幸福、自由な選択、同じ目標へのさまざまな道を維持するという前提の下で、競技モジュールをより楽しく、プレイしやすいものにするための一連の作業を行います。最高の挑戦をもっと楽しく、充実したものにしましょう!すべての人の公平性と安心感を維持することを前提に、競争力のあるプレイヤーへの高い挑戦、長期にわたるトップの追求と報酬を増やします。
たとえば、レジェンドレベル以上のプレイヤーが参加する対戦プレイ用の[ピークトーナメント]モードを開始する予定です。これは完全に匿名であり、複数のキューでプレイすることはできません。競技の頂点を追求するプレイヤーに対しては、当然のことながら十分な報酬を用意し、皆様に還元しなければなりません。もちろん、公平性と簡単さという前提は維持しますので、時間がないプレイヤーや軽量化を好むプレイヤーでも遅れを心配する必要はありません。
3. 超大規模な世界領土バトルのゲームプレイと、非常に興味深く革新的な「シティマスター」システムは、次のバージョンで更新される可能性があります。
二水半の世界では複数の場所で同時に戦うことができ、超大規模な戦闘スケールの陣地取り合戦方式は熱い戦いを愛するプレイヤーを満足させることでしょう。
戦闘の結果によって、複数の領土や産業の「産業所有者」、「領主」、「都市領主」の所有権が決定されることもあります。都市の領主として、栄光(NPC の無意識の崇拝など)を獲得することに加えて、サーバー全体の獲得効果を決定するという重要なタスクもあります。 - すべてのプレイヤーがコピーの属性を獲得できるようにします。バフを得る? ダンジョンの装備ドロップ率を少し上げる? それとも荘園作物の収量や突然変異作物の出現確率を増やす? ... 、サーバー内のすべてのプレイヤー向け 設定と探索は、すべての「産業所有者」と「都市所有者」が考慮する必要がある決定です。
そして、「天水巷」や「西春楼」といった「業界オーナー」として、業界をうまく運営していくためには、さまざまなアイデンティティに精通した多数のプレイヤーが参加して「協力して目標を達成する」必要がある。大義」! Tianshui Lane の場合、ダンサー、ミュージシャン、衣装に熟練したプレイヤーなしでは間違いなく機能しません。Xichun Tower にはトップのシェフと釣りのプレイヤーが間違いなく必要です。また、Anji Fang には製薬と薬草採取のアイデンティティを持つトップ プレイヤーが間違いなく必要です。
もちろん、これらのゲームプレイはリラックス、幸福、自由な選択を前提としており、全員が強制的に参加する必要はありません。興味のないプレイヤーは、これらのゲームプレイを完全に無視するか、参加しないこともできます。同じ目標に向かうさまざまなルートを通じて、同様の報酬を獲得することもできます。
4. 競争:
プレーヤーと観客を含むすべてのプレーヤーの楽しさ、品質、視聴体験、注目と楽しみが私たちの重要な焦点です。
バドミントン競技を例に、成熟したスポーツイベントの設定を以下に分けて革新的に研究します。
各種国内イベント - 全国オープン/招待トーナメント(ポイントレベル別) - 世界選手権(ワールドチャンピオンシップ) - オリンピック(トップレベル)
同様に、二水販の競技システムは大きく分けて次のようになります。
プレイヤー イベント - プラットフォーム イベント (さまざまなポイント レベル) - イベント - 神々の年次サミット (トップ レベル)
ゲーム内でクラブ/チーム システムをオープンし、最初にいくつかのプラットフォーム イベントを開始しました。これらのプラットフォーム大会の結果と名誉ポイントは記録され、今後公式大会が開始される際に、ポイントランキング上位のクラブ/チームが予選シードとなるなどの特典が得られる場合があります。もちろん、競技の最終結果は依然としてハードパワーに依存します。さまざまな競技において、シードのないダークホース選手が複数のチャンピオンシップを獲得する素晴らしい例が常に数多くあります。
イベントの質、視聴効果、参加体験などを確保するために、まだまだ準備作業が多く残っておりますので、皆様今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
前述の重要なポイントに加えて、競合モジュールには多数の最適化と問題修正も含まれています。スペースが限られているため、この記事は省略します。
8.外観:デザインと生産の品質を継続的に改善し、カスタマイズの範囲を拡大します
1. まず第一に、私たちはデザインと生産の能力を向上させ、誰もが好むさまざまなスタイルの外観をより多く生産する必要があります。また、チームを拡大し、デザインと制作のアート専門家がさらに加わり、多くの著名な外部デザイナーとの協力関係も確立しました。
2. 髪型カスタマイズ編集機能、特殊効果カスタマイズ機能、アクセサリーカラーカスタマイズ機能など、外観カスタマイズ機能がさらに強力、豊富で使いやすくなりました。
3. 優秀なデザイナーを誰の目にも留め、より大きな達成感を与える。
宋代日報にファッションウィークリーセクションが設けられ、あなたのデザインが宋代ファッションの頂点に達することができるでしょうか?
汤京や杭州などの最も混雑した場所で、複数のファッション モデル (はい、そうすれば、遊び好きのプレイヤーにもモデルのアイデンティティが表示されます) に自分のファッション ショーを開催して、誰もが見ることができますか?見事なデザイン + モデルの衣装をすぐに適用して他のプレイヤーと共有できます。
4. さらなるバグ修正、仕立て、外観特典の割引など、多数の最適化と問題が引き続き解決されます。
9. 初心者の経験に注意を払う: 初心者への配慮に満ちたコミュニティを作成する
1. Nishuihan Mobile Game は、膨大な量のコンテンツと豊富なゲームプレイを備えたオープンワールド MMO ゲームであり、始めるのにある程度の困難があります。新しい競技年では、初心者向けガイドを繰り返し改善し、新しい育成ガイドとマッチングガイドを追加して、皆様の育成習得、スキルや装備の内容などをより明確で理解しやすいものにしていきます。
2. 新しいゲームの年には、古いプレイヤーと新しいプレイヤーによる伝統的な MMO システムを覆し、誰もがすぐに友達を招待して一緒にプレイできるようにします。仲の良い友達を連れてきたら、
友達を招待して、ゲームを開始するのが待ちきれませんか? ダウンロードしてプレイして、無料のクラウド ゲーム時間を獲得できます。
一緒にさまざまなダンジョンをクリアし、TA はすぐにレベルアップ + さまざまな追いつき報酬を獲得 + 追加の報酬を同時に獲得できますか?
一緒にマップを探索したり、アイデンティティをプレイしたり、さまざまな写真の場所でファッションを合わせたりすることもできます + 写真を撮ってチェックインしてすぐにレベルアップ + さまざまなキャッチアップ報酬を獲得 + 追加の報酬を獲得できますか?
3 対 3 でプレイしたり、一緒にチキンと戦ったりして、すぐにレベルアップし、さまざまな追いつき報酬を獲得し、同時に追加の報酬も獲得できますか?
そして、友達は私と一緒にプレイするための基本的な条件をまだ持っています(もちろん、それは期間限定であり、永続的ではありません)。
——それは特にクールで、MMO ゲームが友達と一緒にプレイするのが難しいという問題を完全に変えることになりますか? 私たちは破壊と革新の試みを行います。
10. AI: まだ大きな動きが残っています
Nishuihan Mobile Game は、AI+ ゲーム統合の点で世界をリードするゲームです。過去 1 年間、私たちは最先端の AI テクノロジーを組み合わせて、乗組員のカスタム アクションなど、多くの革新的で興味深い AI 統合機能とシステムを作成してきました。
新年も引き続き最先端のAIテクノロジーとゲームデザインの組み合わせを模索し、皆様の想像を超えるブラックテクノロジー機能とゲームプレイを創造し、インテリジェントなNPCシステムなどの既存のAIエフェクトもアップグレードしてまいりますので、よろしくお願いいたします。ぜひ楽しみにしていてください。
11. 大会年度版の特典:充実・充実!
二水半は、定期的に様々な常設ファッション、様々な楽しいもの、様々な便利なもの、半額クーポンやクーポン券などを配布することが多いので、日々の恩恵が大きいゲームです。そのため、年次アップデートのメリットが「みんなの期待を超える」ことが難しくなります。
恒久的なファッションやさまざまなグッズをプレゼントすることは、私たちがやるべきことであると感じており(実際に私たちがすべきことです)、日常生活の中で非常に一般的であるため、アニバーサリーエディションに向けてより多くのギフトを慎重に設計して準備しますメリットはみんなの期待を超える可能性があり、双方にメリットがあります。
12. 大会年度のリセットについて
1. 定期的にすべてのプレイヤーの開発ステータスと数値的能力を同じスタートライン (または同様の状態) に持っていき、このスタートラインで誰もが新しい世界の冒険、アップグレード、プロット体験、探索、コピー、世界を開始できるようにします。ボス戦チャレンジ、PK対戦など。
2. 新コンテンツやゲームの新機構によるゲーム体験の変化と合わせて、誰もがサーバー立ち上げ当時に近いオープンワールドアドベンチャーRPG体験を定期的に体験することができ、常に新鮮さをもたらし続けます。そして新しいゲームの楽しみ。
3. 同時に、新しいプレイヤーが参加したり、古いプレイヤーが戻ってきてみんなで遊ぶのに非常に適した時期でもあります。この方法によってのみ、新しいプレイヤーが継続的に参加することが保証され、同時に古いプレイヤーも定期的に戻ってきて新しいゲームの楽しみを得ることができ、ゲームはロールオーバーのない長期的な繁栄した運営を達成することができます。
4. 新しいシステムがオープンして変更されている間、リセットによって古いシステムを定期的に削除して、ゲーム システムを合理化し、煩雑になりすぎないようにすることもできます。
調整
1. 設備。シーズンベースのゲームの通常のアプローチでは、既存の装備を着用できますが、新しいシーズンの新しい装備は古い装備よりも強力になります(たとえば、紫の装備は以前の「卒業生レベル」の古い装備よりも強力です) )。同時に、すべての新規プレイヤーと戻ってきた古いプレイヤーに一連の「コールド スタート」装備ソリューションも提供し、市場での交換、プロット、アップグレード、オープンワールド アドベンチャーの探索、毎日のダンジョンやその他のゲームを容易にしました。土地が入手できるモード。
2. 構築します。同様の機器システムを最適化:
a) (新しい最適化ポイント) 既存のビルドは引き続き使用でき、リセットされません。また、一部の古いビルドが新しいレベルの装備に適用されると、その効果はある程度弱まります (そして、最大値の増加は制限されます)。
b) ただし、クラフトプールは完全に更新されており、古いクラフトは新しいシーズンのクラフト材料を使用して生産されなくなります。古いボスの秘密のキャッシュは保持され、誰もが必要な武器を簡単に追求できるようにドロップ方法が最適化されます。
c) 新しい競技年の新しい作品は古い作品よりも強力であるため、誰もが新しい作品を追求することができます。
d) 製造における「コールドスタート」も行われます。
3. 内部の強さ。内部強度システムのユニークな特性
a) 新しい競技年度では内部強度は一律に更新され、内部強度の種類と効果は新しい競技年度の内部強度のバージョンに更新されます。新しい競技年度の新しい内部力は、古い内部力よりも強力になります。
b) 古い内部スキルは一定期間利用可能であり、部分的にレベル 1 内部スキルの新しい競技年度バージョンと交換できます。将来的には、システムの簡素化を考慮して、残りの内部エネルギーは均一に内部エネルギーアップグレード材料に変換されます。
c) 私たちはまた、多くのプレイヤーが非常に強力な内部パワーを合成していることを観察しており、これらの「家宝」の内部パワーを利用可能な状態に保ちたいと望むすべての人からフィードバックを受け取りました。新しい競技年には、誰もが内部体力を[少量]、新しい競技年バージョンの内部体力にアップグレードすることができます。
4. 残りのシステムはゲームのプロセスとともに生成でき、それらのリセットはゲームのルールに示されているとおりであり、変更はありません。
5. 記念の年間報酬も設定します。リセットアイテムはゲームイヤーポイントに変換して、これらの記念の年間報酬と引き換えることができます。
6. ここでは、より具体的な詳細については説明しません。詳細なルールの発表は後ほど参照してください。また、過去 1 年間の運営経験を要約し、それを最適化して、トレーニング体験をより興味深く、簡潔で理解しやすく、やりがいと驚きを与えるものにします。
さらに、最適化され解決される他のいくつかの問題点についてもお話しておきます。
1. より自由な位置配置によるスキル UI (ボタン) レイアウトをサポートします。
2. パフォーマンス最適化の効果がさらに向上します。
3. クロスサーバー機能のさまざまな改善。
4. 操作フィードバック、ターゲットロック、レンズなどの最適化と改善。
5. 個人ホームページと絵文字インタラクションの効果が向上します。
6. 旅行、プレイヤーのオフラインパフォーマンス、好感度システムに関する多数の新しいコンテンツの更新と拡張。
7. 社会システムおよびさまざまな体験内容の最適化と改善。
8. ティーポット、パーティー、ギフトの包括的な最適化と改善により、優秀で才能のある「ティーポット/パーティー出場者」が目立ち、より多くの達成感を得ることができ、さらにはギフト/報酬の一部を受け取ることができます。
…紙面の都合上、この記事では触れていない新コンテンツや最適化が多数あるため、今回は省略させていただきますので、今後の詳しい紹介やゲームの具体的なアップデート効果にもご注目ください。