Braving the Witch Tower は、戦略、タワーディフェンス、ロールプレイング要素を統合した人気のモバイル ゲームです。ゲームの指揮官システムでは、レベル 1 ~ 10 で、レベル 1 に対応する能力がアンロックされます。レベルが上がると攻撃力が少し上がります。以下は編集者がお届けする『Enter the Witch Tower』の指揮官システムのガイドです。一緒に見ていきましょう。
『ブレイブリーエンターザ魔女の塔』の指揮官システムのご案内
コマンダーシステム:
(1) レベル: 1-10。レベルにアップグレードすると、対応する能力が少しずつ増加します。 (レベル 2 はグローバルに有効になり、マップに入るすべての指揮官が食べることができます)
(2) ドレスアップ:スキンは戦闘中の指揮官の攻撃力を200増加させ、他の指揮官の攻撃力を40増加させることができます(ロックは解除でき、着用していなくても追加されます)
(3) 好感度:基礎攻撃力を上げる主な手段
詳細は表の通りです(攻撃力と費用対効果のみ記載)。
好感度の最適な突破順序:
ps: 自分の状況に応じて黄色の表に従ってアップグレードしてください
(4) 絆: さまざまな属性 (攻撃力、経験値、クリティカルヒットなど) が増加するため、各指揮官のレベルを向上させることが特に重要です。初期の向上は非常に大きいです。
(5) 才能リンク: 指揮官が他の才能やスキルを取得できるようにします。