大周王朝の目標は、プレイヤーにさまざまな効果をもたらします。選手が試合で目立つためには、まず自国の強さを向上させる必要があります。強い力があって初めて、より多くの利点を得ることができます。大周王朝の国策は何ですか?次のコンテンツでは、それぞれのガバナンス ポリシーの利点について詳しく説明します。プレイヤーはマッチング時に多くの点を考慮する必要があります。まず次の点を見てみましょう。
野心的な
これは戦略の 1 つであり、プレイヤーがこの戦略を使用すると、軍用糧食の生産をすぐに増やすことができます。ただし、利点がある一方で、たとえば、この政策を使用した後は君主の威信が低下するなど、いくつかの欠点もあります。このゲームをプレイすると、序盤のゲーム構築は多面的に考慮する必要があることが理解できるが、君主の威信値が確保できれば、必然的に自分自身も強くなる。したがって、君主の威信に影響を与えないように、最初はこのポリシーを使用しないことをお勧めします。ゲームの後半でも使用でき、独立して使用することもできます。
王を敬い、蛮族と戦え
これはよく使用されるポリシーであり、ゲームの構築が始まったばかりの場合には無視できないさまざまな利点があります。プレイヤーがこの戦略を使用すると、食料収入をすぐに増やし、効果的に名声を高めることができます。国はお金の支援と君主の威信がなければ継続は不可能だと思いますので、適切な方法を選択することでのみ、より良い結果が得られると思います。 。
好戦性
今回紹介する最後の政策は、上記の政策とは全く異なる効果を持ちますが、使用後は君主の威信は低下します。また、食糧不足も発生します。生産も税金もすべて下がります。しかし、この政策はまったく役に立たないわけではなく、プレイヤーがこの政策を使用すれば、すぐに兵士の生産を増やすことができ、外部に宣伝するときにこの政策を使用するのは非常に良いことです。ただし、プレイヤーがゲームの初期段階でたまたまこの政策を使用しており、都市全体を構築したい場合は、この政策を使用しても良い効果がないことを意味するため、できるだけ使用しないでください。
不和を蒔く
プレイヤーがまだ他国の属国である場合は、ここで不和をまき散らすことを選択することもでき、それによって利益を得て、自国の建設を完了するのを助けることができます。簡単に言うと、反逆心を高めて相手を崩壊させるというものですが、さらに疑惑を加えるとプレイヤーの夢が簡単に実現できます。この方法を使用する確率も比較的高いので、プレイヤーは注意する必要があります。
上記のポリシーを理解した後、プレイヤーはゲーム内でゲーム ポリシーを変更する方法も知りたいと思うかもしれません。変更方法は比較的簡単で、ゲームに入った後、派閥ボタンを直接クリックし、インターフェイスに入り、ポリシーボタンを表示します。プレイヤーはクリックしてポリシー インターフェイスに入り、必要なポリシーを自由に選択でき、変更中に満足のいくポリシーを見つけることもできます。
私が上で紹介したのは、偉大な周王朝の国策です。プレイヤーが自分の国をより良く築きたいのであれば、あらゆる細部を無視してはならず、正しい作戦を選択することによってのみ、さまざまな問題を効果的に解決することができます。プレイヤーの皆様には総合的に検討して適切な方法を選択していただければと思います。