魔導ポイントの配分では、レベリング、異世界、魂砕き、アンデルセンの4人版などの特殊マップの条件に応じて適切なスキルポイントを選択し、予備として60SPを確保しておく必要があるバグを修復する必要があり、再起動する必要がある場合に備えて。
ダーマドライブのメインスキルについては議論の余地はありません。ポイント配分の主な違いは次のとおりです。
1. レベルアップのためのポイント。 SP は小さな技に割り当てられる傾向にありますが、1 ~ 2 つの大きな技は爆発的なスキルとして確保される必要があります。
2.エイリアン、ソウル・リザレクション、アンデルセンの4キャラクターにポイントを加算します。 SPは大技に割り当てられ、小技はラストヒットスキルとして1~2個残される傾向にある。
3. アンデルセン襲撃などの特別なマップのポイントを追加します。よりターゲットを絞り、特別なスキルを学ぶ必要があります。
SPポイント追加
最近の変更点のハイライト
1. 健康レベルの低下の実装により、アントンダンジョンにおけるツインリングの役割は大幅に減少しました。同様に、護符の学習を遅らせて抑制するための破魔の護符を改良するための要件も減少します。
2.パラディンBUFFの物理本質の増加の減少による。天使の祝福のボーナスが低くなり、天使の扮装のボーナスも大幅に弱体化しました。したがって、天使の祝福の必要性も減少します。
3. エイリアンスーツのバグにより、式神:真玄武を習得した後、魂を砕くスーツと死狩りのスーツは犬の掴み時間を大幅に短縮しました。そのため、バグ修正前に真玄武を習得することは推奨されず、バグ修正後の学習用に真玄武のSP60を確保しておく必要があります。
トランクにポイントを追加する
契約ポイント:
契約外ポイント:
フルチャージされたメインスキルについてはあまり説明しません。クリティカルヒットが非常に高く、100%を超える可能性がある場合は、魔法バックアタックや式神のパワーなどから適切に減点してクリティカルヒットスキルを高めることを検討できます。