序盤は盾兵、弓兵、騎兵、参謀を優先し、敵にスペースがあれば騎兵を先に配置し、騎兵が後列を直接攻撃できるようにします。敵が多い列には同じ順序で配置します。その順序は、盾兵、射手、射手でも同じようにしてください。第二に、敵は敵の騎兵、できれば盾の兵士がいるグリッドに軍隊を配置する必要があります。そうしないと、敵は後列を直接攻撃し、あなたの後列を直接殺します。 。
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敵がすべての列に兵士を配置している場合は、すべての列に兵士を配置し、敵の軍隊の配置に基づいて軍隊を配置することをお勧めします。 そうしないと、敵の兵士があなたの背後に直接攻撃してきます。このゲームでは、敵の兵士があなたを囲んでいる場合は、後列に出力させてください。後方の射手は兵士よりも脆弱ですが、出力は高く、バフを追加するには、できるだけ早く騎兵を敵の背後に配置するだけです。
相手が各マスに兵士を配置している場合は、後列のどちらがより高い出力を持っているかを確認するために一生懸命戦うことができ、最初に突破口を見つけることができるため、前列が抵抗した場合にのみ、前列のシールドを強化することが優先されます。後列は出力を持っていますか? 騎兵は主に突破口を探します。 はい、相手の前列が盾の兵士でいっぱいの場合、相手の後列は数ラウンドを出力します。あなたの騎兵は消えます。その逆は相手にも当てはまります。このゲームは後列をいかに守るかが重要です。必ず勝つだろう。
また、このゲームでは戦闘力を見てはいけません。これらの戦闘力はすべて仮想的なものです。まず敵の兵士の数を確認し、次に敵の武器、つまり相手の先進的な武器を確認します。かなりの差があるので、あなたは彼らを倒すことができます。
また、このゲームでは、攻城戦は強力な先制攻撃であり、最初に敵を攻撃した場合、敵の布陣に合わせて部隊を配置することができます。運次第です。したがって、先に攻撃した側が非常に有利になります。