モバイルゲーム「陰陽師」の式神スキルのダメージは、少し精神的な努力が必要ですが、いくつかの計算方法をマスターすれば、計算は簡単になります。その後、編集者をフォローして詳細を確認してください。きっと役立つと思います。
1. 追加ダメージ
主な効果は次のとおりです。
①攻撃力が増加(減少)します。
②防御力x%増加(減少)(隻眼の僧侶、傭兵パッシブ、ピクチャーウォール)
③速度が上がる(下がる)
/*「攻撃力増加」は投稿者が測定したものであることに注意してください。合計攻撃力が増加するのではなく、基本攻撃である「黒文字」が増加するだけです。つまり、魂や式神のパッシブスキル(大天狗や魔黒の覚醒スキルなど)を強化するための攻撃計算方法と同じです。
たとえば、ヤマトを使って式神に攻撃力を加えたり、
式神の合計攻撃力が4000、基本攻撃力が2000、魂制御などの追加攻撃力が2000だとします。戦闘中、Mountain Rabbit BUF は攻撃力を 20% 増加させます。これは、攻撃力が 2000+2000 から 2000×120%+2000=4200 に変化することに相当します。つまり、攻撃力が 20% 増加しても、ダメージが 20% 増加するわけではありません (ユーフンを着用していない場合を除く)。
この観点から見ると、実際、スキルがフルになっている場合、リアン・ウィーゼルとマウンテン・ラビットの攻撃ボーナスの 5% の差はそれほど大きくありません。より評価されるべきは、リアン・ウィーゼルの自己完結型ホイールエントリー制御効果とマウンテン・ラビットの 2 ファイアです。ウィル・オ・ウィスプの保存メカニズム。どちらを選択するかは意見の問題です。他の同様のスキルについても、同じように類推できます。
大胆にも防御率の増加(トゥビ、隻眼の僧侶、ソルジャー傭兵)は同じだと仮定します。 結局のところ、プログラマにとってはこれが最も簡単なので、ソルジャー傭兵がソウルテイムを選択する場合は、残念ながらやめるべきです。パッシブ(体力が20%失われるごとに防御力が20%増加)は黒人のキャラクターの防御力のみを増加させることができ、魂によって増加した防御力には影響を与えないため、単一の防御スタックを使用します。したがって、生命防御はバランスのとれた方法で開発される必要があります。 。 。 */
2. 相乗的ダメージ効果
①スキルダメージがx%増加します
②与えるダメージが増加(減少)します。
③ 受けるダメージが増加(減少)する 計算方法が独特なので、最初は直接1.4倍になるのかと思いましたが、そうではなく、アグリータイムガールのパッシブは他のスキルと重ね合わせることができます。計算方法はテストが難しすぎるため、筆者はテストしていないため、これ以上説明しません。
④クリティカルダメージ
⑤防御ダメージ軽減(防御によるダメージ軽減はダメージ軽減に比例します。例えば防御力が約300ポイントでダメージが50%軽減されます。つまり自分のダメージが0.5倍になります)
添付ファイル: Tianxieguichi - 挑発。
付属品:醜い時の受動的な娘
1. スキルダメージの追加増加は、全員が式神に闇だるまを食べさせた後に上がるスキルの一部で、共通の20%を例に挙げると、(黒面が)基本攻撃力をMAXにしていると仮定します。その後、通常攻撃は 120% のダメージを与えます。多段攻撃の場合、大天狗を例にすると、基本ダメージが毎回37%、究極攻撃では追加ダメージが20%増加するので、各ダメージは37%×1.2となります。ここで、基礎が高ければ高いほど、より多くのものを追加できるのではないかと言う人もいるかもしれません。
違う、違う!
乗算分配率は、多段ダメージを合計した後のスキルの追加ダメージの増加が単段ダメージとまったく同じであることを示しているため、マルチのスキル値がどうかは心配する必要はありません。 - ステージダメージもアップグレードする価値があります。多段階ダメージに関して言えば、ニードルガールについて言及する必要があります。ニードルガールのダメージは防御力を無視した固定ダメージであり、加算ボーナスや乗算ボーナスは享受できない。
2. ダメージ増加を引き起こす唯一のスキルは清明の言霊星で、フルレベルでダメージが 30% 増加します。
3. 「被ダメージ増加」カテゴリのスキルは数多くあり、その説明も多彩です。好奇心旺盛な投稿者はトランペットを使用し、数え切れないほどの体力を費やして N 回の実験を行った結果、Tianxie Guichi の挑発を除き、他のスキル (Qingmingyan Spirit Binding、Talisman Disaster、Iron Rat Ultimate) は同時に使用できるという結論に達しました。技)スキルは重ねられず、優先順位:言霊縛り>タリスマン破壊>アイアンラット究極技。つまり、上記3つの効果を順番に解除した後、最後に残るのが言霊縛りの効果となります。
4. Tian Xie Gui Chiのスキル - 挑発。このカードは私を長い間混乱させ、陰陽師のダメージ計算式を完全に理解させたので、別途議論する必要があります。まず結論を言います(計算式の攻撃力は赤文字+黒文字+上記の加算攻撃ゲインです): 最終ダメージ=攻撃力×被ダメージ倍率×発生ダメージ倍率×クリティカルダメージ倍率×スキルダメージ倍率×追加ダメージスキル倍率*(1-防御ダメージ軽減率)。 Tian Xie Gui Chiのスキルは「被ダメージ増加」の一つですが、他の同種スキルとは直接乗算されません(他の同種スキルは重ね合わせ不可、醜女のパッシブは計算されません)が、他のスキル適用後+0.4回。例を挙げると、晴明護符殲滅 + 天謝桂気挑発 = 1.3 + 0.4 = 1.7 この倍率は後で他の倍率と直接乗算され、同様のスキルで天謝桂気の 0.4 倍が加算されます。
この結論を導くために、著者は N 回の実験を行うために N 個のエネルギーを費やし、非常に退屈ですが、次の 2 つの表を参照してください (2 番目の表の実験は少ないですが、それでも可能です)。問題を参照してください):
結論:Tian Xie Gui Chiのスキルはデバフに含まれており、0.4の増加として計算されますが、ダメージを維持するすべてのデバフは最終的にヤンリンスターとスキルダメージで乗算されます。
添付: 各種バフとデバフのダメージボーナス後の実験データ。赤字の部分は原作者が計測したデータであり、当初の想定と異なっていた。当初、Tianxieguichiバフ後の実際のダメージが理論値よりも低いことがわかったので、より大きなサイズ(フルレベルのYanling Star)に変更して再度実験し、最終的に前の結論を見つけました。
5. クリティカルヒットのダメージと防御ダメージの減少については説明しません。防御の計算はここで参照できます: クリックして表示します。
さて、スキルの効果についての説明は終わりましたので、初心者向けにBOSSをデバフした後の効果の画像を示します。
アタッチメント:第4レベルの夕雲の大天狗に挑発、呪文殲滅、時の醜い娘トリガーパッシブを追加(写真を見ると被ダメージ増加のデバフが3つ同時に存在しているのが分かります)壊れたシールドマークが3つあり、受けるダメージが増加していることを示しています。スカルフェイスは挑発に挑発効果を追加したものです。すべてのバフおよびデバフのアイコンの右下隅には、バフが持続するラウンド数を示す数字が付いています。
3. 最大倍率ダメージは何倍ですか?
1. ホワイトウルフを例に、単一のターゲットのバーストを何倍まで増加できるかを計算してみましょう(おそらく他の式神はもっと高い可能性があります。ここではほんの一部の参考情報です)。
ラインナップ:グイシュ・ヤオキンシー、アイアン・ラット、ティアン・シェ・グイ・チー、チン・ミン、(未定)、(未定)
ホワイトウルフの究極技の基本乗数は2.37です。
スキルアップグレード倍率1.2
清明岩霊縛 1.4 + 天謝桂気 + 0.4 倍 = 1.8
悪魔のハープ奏者は Qingming にターンを与え、Yan Lingxing 1.3 をリリースします。
星4の強力クリティカルでユフンにダメージを与えた場合、クリティカルダメージを2.1倍にするのは簡単でしょうか?
ブレイクトレンド 1.5
さて、前のポピュラーサイエンスを読んだ後、乗数 = 2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.5=20.96 倍であることがわかりました。もちろん、このように白いオオカミに利益を追加する人はいません (茨城の学生は試してみることができます)。茨木と一緒に)試してみてください(?﹏?)) 倍率が9倍くらいになると(クリティカルダメージ2.1の場合、他ボーナスなしで8.9倍にもなります)、秒殺できるチャンスが生まれます。
星5式神を例に挙げると、山兎ボーナス後、攻撃力4000(とても楽ですよね?)、防御力300の式神と対峙した場合の利益係数は9倍と仮定して(計算後)、以前のフォーラムの経験式に基づく防御力 ダメージ比率はおよそ: 300/(300+x)) で、防御力 700 のユニットと対峙した場合でも、1.8W のダメージを与えることができます。
したがって、茨木を持っている学生は、このアイデアを試してみるとよいでしょう: 晴明 (琴霊興と孝霊兵)、ヤマト (火の精霊)、神栖ヤオキンシ、天謝幽霊の別名、茨木様 (未定)。誰もがその最後のポジションで自由にプレーできます。この編成では、晴明+天謝鬼赤+亀巣耀琴石で出力ダメージに2.34倍のプロフィットファクターをもたらすことができ、また茨木さんのオーバーフローダメージで突破効果が再計算されます(ひどい)初速掴めばいいだけかもしれません。数秒以内にできるはずです。 (私は既にハンド・イン・ハンドで老茨木八段と天謝桂一八段に会ったことがあります...茨木がいないと涙が出ます!) (はい、ただ茨城を黒くしたいだけです! NetEase のお父さんがまた私を愛してくれることを願っています~~ )
最後に、初心者の皆さんに注意していただきたいのは、アリーナには体力ボーナスがあるため、1W 以上のダメージを与えるだけで即死すると考えないでください。 2 人の投稿者の実験から判断すると、ランクが高くなるほど血液量ボーナス率が高くなります。第 7 レベルでは、血液量が初期値の約 2.2 倍になります。興味のある友達は各ランクに行ってテストしてみてください。以下を送って、みんなにシェアしてください~
2. しかし、多くのクラスメート(私を含む)には茨木がありません! このとき、私はアフリカの素敵な首長の専属式神である同志デーモンブラックのことを思い出しました。陰陽師のユニークなスキル機構により、体力が満タンのユニットと対峙した場合、スキル自体のダメージが1.06×1.5倍となるため、陰陽師の中でも倍率ボーナスを享受するには最適な全体攻撃式神となっている。次に皆さんにおすすめのラインナップを紹介します(醜い少女+シャオヘイの組み合わせは他の方の投稿でも言及されていますが、イン・モラとグイシュ・ヤオ・グインシーは非推奨です)。
清明(星を綴る、呪文破壊)、チョウシの娘(インモルオ)、山ウサギ(または富を引き寄せる)、ゴーストメーカーブラック(トレンドを打ち破る)、*亀速魔楽士(火の精霊または富を引き寄せる)、(予定)決定した )
最後に、この位置は変更できます。ゴーストが制御不能になるのを防ぐために二重のプルバーを使用したり、キュージャンプを防止するために傭兵の制御を使用したり、チームメイトを保護するために少年や乳母を使用したりすることができます。醜い少女は陰モロを連れてきます。わら男のダメージはAOEの後に計算されるため、わら男のキルが陰モロのバックファイアを引き起こす可能性があり、グイジヘイが究極の動きの第2ウェーブを選択できるようになります。
この編成でグイジヘイの全体攻撃ダメージが何倍に達するか見てみましょう。
ゴーストの黒スキルは1.06×1.5付き
スキルが1.2まで上がる
ブレイクトレンド 1.5
チン・ミン・ヤン・リン・シン 1.3
悪魔のハープ奏者は清明にターンを与え、清明の呪文は 1.3 で破壊されます。
上記係数を掛けると約4.84倍となります。これはクリティカルヒットがない場合で、ギジ・ヘイヘのクリティカルヒットダメージが2.1に到達すると、クリティカルヒットが発動している限り、先ほどのホワイトウルフの計算と合わせると10.15倍の範囲ダメージが得られます。この倍率はほぼ陰陽師にあると思われます すでにフラッシュセールレベルです!
ただし、ゴーストブラックが100%クリティカルヒットを達成するのは難しいかもしれないので、時の超娘は相手の主要キャラクターにストローマンを置くだけで済み、ダメージは2倍以上になり、確実にゴーストをトリガーします黒の新たなターン!(どちらもクリティカルヒットしなかった場合、ストローマンの防御力50%ダウンに関わらず倍率は10.15となり、ストローマンか本体がクリティカルになる、もしくは両方がクリティカルになる可能性がある)打つ)。最も理想的な状況 (ストローマンとリンクされたターゲットの両方がクリティカルヒット) では、倍率も 20 倍を超えます。このストローマンは、反対側の最もタフな人のために特別に用意されています。 。 。そうですね、究極の技を 3 回続けても、反対側の少年を殺すことができないため、最初の波は本当に復活した波に負けると言う人もいます。というのは、今の逸流は常に神楽を追加に使い、常にニードルガールを使って他人の地蔵を発動させているからだ。針少女のダメージはライフの10%しかなく、地蔵像の盾はライフの15%ですどうすれば倒せますか?
したがって、一歩流を極限まで進化させたい場合は、足し算の神楽ではなく、掛け算の晴明を使用する必要があると思います。私は小さなヘイジョンを一生懸命訓練しています。 。 。 (ただし、やはり写真を押したほうが早いです!初心者の方はピンガールバードを捨てないでください!)