『バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999』に登場するカカニアは、2024年6月登場予定の新キャラクターです。基本情報とスキル紹介は以下の通りです。
1. 役割の位置づけ
カカニアは木タイプのダメージを負う補助キャラクターであり、他の味方のダメージを負担することができ、彼女が耐えるダメージの量に応じて単一の味方に大量のダメージを与えることもできます。攻撃ボーナス。
最終儀式が解放されると、受けたダメージ量に応じて大量の原トラウマを発生させることができ、対象が今回受けたダメージが再度精算され、チームのバースト出力が大幅に向上する。
2. 受動的スキル - 精神分析理論
攻撃されたときに他の味方が受けるダメージの一定割合を代わりにカカニアが負担します。
カカニアが受けたダメージは【共感】の蓄積に変換され、【共感】の最大値はカカニアの最大ライフの一定割合となり、【共感】が最大値に達すると仲間にダメージを負うことができなくなります。
戦闘に入ると最大ライフが増加します。
【共感】カカニアの最大ライフの一定割合に達するたび、カカニアの最大ライフに応じて味方全員の体力を回復する。自身が治療されている場合、現在の[共感]値の一定割合がソーストラウマとして敵全体に発生しますが、これは追加アクションとみなされません。
3. アクティブスキル
【潜在意識】
単体攻撃で精神的トラウマを引き起こし、現在の[共感]値の一定割合の元のトラウマを追加する。
【関連付け方法】
単一ターゲットの強化は、それ自体に使用すると、最大ライフの特定の割合を回復します。
他の仲間に使用すると自身の最大ライフを一定割合減少させ、対象に【精神的安らぎ】を与えることができる
[心理的快適さ]:[共感]値に応じて攻撃力が増加します。
4. 最後の儀式 [イド、エゴ、スーパーエゴ]
単一ターゲット攻撃、精神的トラウマを引き起こし、現在の[共感]値の特定の割合で追加のソーストラウマを引き起こし、すべての[共感]値をクリアします。
その後、ターゲットが受けたダメージは全て記録され始め、ラウンド終了時に記録値の一定割合がトラウマ源としてターゲットに与えられる。
以上が「バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999」におけるカカニアの基本情報とスキル紹介です。 詳しいゲーム攻略はソースコードサイトをクリックしてください。