最終レンダリング
1. 図 01 に示すように、写真を開きます。
図01 資料写真
2. 新しいレイヤー「レイヤー 1」を作成し、ツールボックスで「ブラシ ツール」を選択し、前景色をグレーに、RGB をそれぞれ 136136136 に設定します。正確な描画、形状、位置を指定せずにレイヤーにペイントを適用します。図 02 に示すように、ここでペイントした領域には後でひげが「生え」ます。
図 023. 図 03 に示すように、メニュー バーで [フィルター]、[ノイズ]、[ノイズの追加] コマンドを実行し、ポップアップの [ノイズの追加] ダイアログ ボックスでパラメーターを設定します。数値はニーズに応じて異なります。値が大きいほど、ひげは濃くなります。
図03
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4. 図 04 に示すように、ツールボックスで「楕円マーキー ツール」を選択し、Shift キーを押したままドラッグしてキャラクターの顔に完全な円を選択します。
図04
5. 次に、メニュー バーの「フィルター」、「ぼかし」、「放射状ぼかし」コマンドを実行し、ポップアップぼかしダイアログ ボックスでぼかし方法を「ズーム」に設定します。最高の品質を選択します。量はご使用の環境に応じて異なります。ニーズ。図 05 に示すように、量の値が大きいほど、ひげはより長く「成長」します。
図 056. レイヤー 1 の描画モードを「乗算」に変更します。そしてレイヤーに「レイヤーマスク」を追加します。レイヤーマスクをクリックして選択し、ツールボックスでブラシツールを選択し、ブラシツールのサイズ、柔らかさ、不透明度、流れなどを設定し、作成した「ヒゲ」に泡を塗り、不要なヒゲを消します。最後にレイヤー 1 の不透明度を調整します。その効果は図 06 に示されています。
図06
7. Ctrl+U キーを押し、図 07 に示すように、ポップアップ [色相/彩度] ダイアログ ボックスで [カラー] をクリックしてひげに色を付けます。写真の最終結果を図 08 に示します。
図07
図08