「金のスコップの戦い」(「金のスコップの戦い」の誤称かもしれません。正しくは「金のスコップの戦い」です)では、「らき☆すた射手」のラインナップを指す可能性があります。 「らき☆すた」の組み合わせ 「マークスマン」に関連付けられたラインナップ構成は、らき☆すた絆のランダム報酬メカニズムとマークスマンの高出力能力を利用して、爆発的で興味深い戦闘体験を生み出すことを目的としています。以下は、「ゴールデン シャベルの戦い」のラッキー スター マークスマンのラインナップ マッチング戦略に基づいています。
1. ラインナップ分析
1. 構成
ソード デーモン、ピッグ ガール、ジン、パイク、ティーモ、カーター、タイム、ジンクス (トップ射手のいずれか)
絆構成 4 射手 3 スカーレット 3 ラッキースター 2 暗殺者 2 重装備
2.設備
装備はリーダーのCジンがおすすめ、シャベルがあればジンも刺せるので嬉しい。
オフタンクの剣魔豚娘には肉厚装備を装備させることができ、追加攻撃速度装備はティーモに与えることができます。
2. 運営戦略
『らき☆すた』バージョンのマークスマンボンドの効果は排出で、ジンは排出のボーナスを得た後、一発で複数の敵ヒーローを倒すことができるヒーローです。ティーモのスキルには盲目効果があり、排出された後に複数の敵ヒーローを盲目にすることができます。これにより、私たちのラインナップは暗殺者をあまり恐れなくなります。最前列の豚娘同盟の 2 台の戦車は非常に率直で、どちらもコントロールを持っています。たとえ相手が前列を突破したとしても、後列の時間はCポジションの寿命を延ばす能力を持っています。一言でまとめると、ダメージが大きく、コントロールが強化され、耐障害性が高くなります。
序盤はラッキースターを3つ集めようと頑張って連敗しましたが、メインのCジンには大剣が3本必要なので、刺すことに賭けるなら体力も少なくて済みます。シャベルをつかむには体力ポイントを 2 失う必要があります。序盤はラッキースター3名と狙撃手2名で移行できますが、たとえこの布陣が序盤で負けてもそれほど多くの流血を失うことはありません。次に、その関心を利用して人口を引き寄せます
中盤は前列のマークスマン4人を諦めて連敗を維持するのが目的で、マークスマン4人の出力も低くないので負けずに質の高い連敗を達成できます。対戦相手(対戦相手にはヒーローが 1 人か 2 人残っている)のおかげで、食料を集めた後のエラー耐性が高まります。
上記は、「The Battle of the Golden Shovel」でラッキースター射手のラインナップを一致させる方法についてのすべてです。さらに詳しいゲーム戦略については、ソース コードの Web サイトをクリックしてください。