Ant Manor ゲームのプレイヤーはご存知だと思いますが、Ant Manor ゲームでは、好きな人を見つけるとたいてい生徒が現れます。今回、この問題が多くのプレイヤーを悩ませています。 com は、好きな人を見つけたときに、アント マナーについてみんなに知らせます。瞳孔のある人が通常は解決策です。
質問: 私たちの生徒は、好きな人に会ったとき、通常何をしますか?
答え: ズームイン
1. 人の瞳孔は心理的活動の変化に応じて変化します。一般に、強い興味を持っていると瞳孔は大きくなります。
2. 古代ペルシャで宝石を購入する商人は、瞳孔の大きさに基づいてその商品が気に入るかどうかを判断し、価格を設定しました。
上記はアント マナーの生徒たちへの答えです。アント マナーのさらに興味深い内容については、ソース コードの Web サイトをご覧ください。