World of Warcraft の待望のハードコア モード サーバーがオープンしようとしています。このモードは残酷ですか? それまでに多くのプレイヤーがハードコア モードを体験することになるでしょう。モデルはどれくらいハードコアですか?
1. ハードコア モードの主な特徴は、人間の命は 1 つだけであり、死亡後にキャラクターを復活させることはできません。
2. キャラクターを再作成することによってのみ、ゲームを続行できます。元のキャラクターは「余波」に対処するために幽霊の形でのみ存在できます。
3. プレイヤーがフルレベルに到達するために慎重に努力し、ある程度の成果を達成したが、突然何か問題が発生してすべてが焼き尽くされた場合、プレイヤーはキャラクターよりも先を行くと思います。
3. さらに、プレイヤーが戦いたい場合は、両方のプレイヤーが PVP をオンにする必要があります。一方のプレイヤーだけが PVP をオンにしている場合、戦いはトリガーされません。
4. 恨みがあると「生死をかけた決闘」が起こるのか 死んだら本当に死んでしまう。
5. もちろん、これにより一般プレイヤーの安全も確保され、突然の不正行為も防止されます。
6. 新しいモードでは、フルレベルのキャラクターはオルトとチームを作ることができず、太ももを抱き締めることもできません。
7. ダンジョンにはリフレッシュ時間制限もあり、ダンジョンをクリアした後、再度ダンジョンに入るまで 24 時間待つ必要があります。