Defending キャロット 3 プレイグラウンドの 4 番目のレベルは、このテーマの最初の二重出口レベルです。この図で砲塔の位置を正しく配置するにはどうすればよいですか?以下では、編集者が Defend キャロット 3 プレイグラウンドのレベル 4 の推奨タレット レイアウトを共有します。 Defend キャロット 3 プレイグラウンドのレベル 4 のウォークスルーのスタンドアロン バージョンを見てみましょう。
遊び場の 5 階にある砲塔には、ボトルキャノン、忍者ダーツ、レーダー、月の砲塔が含まれます。
タレットの選択に関しては、減速タイプはムーンタレットでなければなりません。タレットを出力したい場合は、AOE 機能を備えているのはニンジャダーツとムーンだけであるため、ニンジャダーツを選択してください。範囲攻撃タレットの出力がなければ、スプリンターモンスターが後の段階で生き残ることは困難です。まずは、スライドポールに忍者ダーツの砲塔を2つ建てましょう!
忍者ダーツの塔を使用しても、月の塔を建てるのに適した場所がないため、最初の 6 つのウェーブを生き延びることは依然として困難です。そのため、アポはモンスターの出口の 1 つに月の塔を建て、同時に使用することができます。スタート地点に戻ってモンスターの攻撃を遅らせ、機会を利用して下の障害物を排除してください。下の障害物の位置は月の塔を建てるのに最適な場所なので、早めに排除することをお勧めします。
下の障害物を取り除き、月の塔を建てた後、アポは安心しました。同時に、近くに忍者のダーツの塔を建てました。ストレスがあるときは、ペットのスキルやキャラクターのスキルを使用して、7〜12をスムーズに費やすことができます。ウェーブが終わったら、その後の焦点は砲塔を左側に建てるか右側に建てるかです。
何度も考えた結果、アポは最終的に右側を選択しました。最終的に右下にダブル出口を持つモンスターが合体したため、最終的な火力を右側に構築するのが最適でした。キャロットの分身モンスターも攻撃してきます。ペットのスキルをうまく使ってモンスターの血統を減らしましょう。それができない場合は、ピエロのスキルを使用してください。
このレベルのマップの難しさは、中央の重要な戦略的位置にタレットを建てることができません。幸いなことに、ニンジンは側面からしかモンスターを撃退できません。このバージョンは、ペットのスキルで障害物をいつクリアするか、いつモンスターの血統を減らすかを慎重に検討する必要があるようです。