World of Taris ゲームは、新しくリリースされた World of Warcraft の戦略ゲームです。Shadow Blade の Deceit Specialization のプレイ方法も多くのプレイヤーを悩ませる問題です。以下は、Shadow Blade の Deceit Specialization のゲームプレイについて詳しく説明します。
1.キャリア紹介
シャドウブレードの欺瞞的な専門分野には、ファントム スラッシュとダブル ブレード スラッシュという 2 つの異なる流派があります。それらはすべて、ターゲットに毒の継続的なダメージを維持する必要があり(毒針スキルは毒消しのレベル5で毒スキルになります)、火を変える能力がありません。
ファントム連続スラッシュ ジャンルでは、ファントム連続スラッシュ スキルを使用してダメージを与える傾向があり、詠唱リソースが限られているため、他のスキルはあまり使用されません。同時に幻影連続斬りは毒の継続ダメージを継続できるため、毒の補充回数が減少します。
ダブルブレードスラッシュのジャンルは、より多くの毒消火装備を入手し、より多くの他の出力スキルを使用しながら、同時にエネルギーと毒消火装備が溢れないようバランスをとることです。
各種戦闘への適応性に関しては両流派に本質的な差はなく、主にバージョンが強いかどうかで決まる。
クエンチングギアには合計 5 つのエネルギーレベルがあり、基本的な制限は 100 ポイントですが、コンボギアに応じて最大 125 ポイントに達します。
2.才能
3. スキル紹介
ポイズンブレード、デフォルトのキーは1です。1レベルの毒消炎を得るのに30エネルギーを消費します。5個セットの効果は、ポイズンブレードがコンボを起こすと、一定の確率でさらに1レベルの消炎毒を獲得します。
両刃の斬り、デフォルトのキー 2 は、2 レベルの消炎毒を取得するのに 40 エネルギーを消費します。才能に応じて、運命の一撃の後の次の両刃の斬りはさらに 2 レベル、つまり合計 4 つの消炎毒を得ることができます。消炎毒のレベル。
スティンガー (デフォルトのキー位置 3) は、ダメージを与えるために 1 レベルの毒消火を消費します。現在の毒消しのレベルが5の場合、このスキルは解放後、毒消しのレベル5を消費し、20秒間継続的なダメージドットを与えます。
Fateful Strike、デフォルトキー4、使用後6秒以内にターゲットが受けるダメージが10%増加し、才能に応じて1レベルの消炎毒を得ることができ、次の両刃の斬りはさらに2レベルを得ることができます。消炎毒のレベル。
Whirling Blade Slash、デフォルトのキー位置 5、AOE スキル、30 エネルギーを消費、CD が 5 秒、ターゲットにヒットするたびに CD が 1 秒減少し、3 つ以上のターゲットにヒットすると、30 エネルギーを返すことができます。
4. 出力方法
負傷から始めて、フェイトフル・ストライクとダブルエッジ・スラッシュを使用します。毒消しの5レベルを取得したら、毒を使用します。その後、CDが十分になるまですぐに両刃スラッシュを使用する必要があります。毒を鎮めるレベル。使用後40秒以内に毒が持続することを確認したら、残りの時間は毒を消す装備を使用して毒針を使用します。
注意すべき点は次のとおりです。
1. レベル40のタレントのため、負傷期間中に毒を使用すると負傷時間が延長される可能性があるため、毒時間が40秒を超えないようにしながら、負傷期間中にできるだけ多くの毒を補充する必要があります。この期間中は、毒が放出されないようにサプリメントの摂取量を減らしてください。
2. 負傷中に使用された毒は、負傷の期間が終了したかどうかに関係なく、毒が補充されない限り、プロセス全体を通じて常に負傷の攻撃ボーナスを享受できるため、最適です。負傷後に毒を使用するには、その持続時間が切れるまで待ってから補充してください。
3. 各両刃の斬撃が完了する前、毒を補充する前、ダメージの CD が回復する前に、十分なリソースを確保する必要があり、エネルギー回復を待つために停止して A を引く必要さえあります。何も考えずにすべてのエネルギーと鎮静レベルを無駄にしないでください。
一般的に、欺瞞の才能には決まったサイクルはなく、すべてがリソースの状況に応じて柔軟に選択されます。
5.属性の優先度
属性優先度:コンボ>オールマイティー>冷却初期の敏捷性>中後期の集中力>敏捷性
コンボ職業の多段ダメージが大きく、複数回コンボを発動できるため、レベル到達後は全能のものを優先して重ねていきます。
6. 奥義選択
推奨:スプリント、インスタントステップ、血液回復
衝撃波は遮断が必要な環境で使用でき、制御は自己制御が必要な特定の環境で使用できます。
7. 埋め込みと権限付与
モザイク
武器の黄色のインレイ穴はコンボを選択します。才能レベルを補う必要がある場合は、Almighty を挿入することもできます
ネックレス、指輪、ジュエリー用の赤いインレイ穴を素早く選択
リストバンド、ベルト、マントの青いインレイ穴には、青い耐久性とカラフルな宝石を選択してください。
カラフルな宝石で機敏性コンボまたは機敏性オールラウンドを選択
力を与える
レベル 1 とレベル 2 の権限付与にはオプションが 1 つしかないため、レベル 3 の権限付与のみをお勧めします。
武器:中継続ダメージ
ヘルメット: 中級コンボ
胸当て:中級オールマイティ
レギンス:中級コンボ
ショルダーパッド:中級コンボ
ガントレット:中級汎用
シューズ:中級者向けオールラウンド向け
8. 銘石と紋章
銘石の選択
耐久以外の碑文石ノードとその他の碑文石ポイントを優先的に点灯し、次にコンボ碑文石ポイントと全能ポイントを増やして、ダンジョン内で生存のプレッシャーがある場合、出力される碑文石ポイントを増やすことができます。耐障害性を高めるために耐久性ポイントに置き換えられます。
紋章の選択
クラッシュ、ファイト、ストレッチ、ピーク爆発、絡み合う双子 (高エネルギーポーション)
現在のバージョンが壊れている場合、エネルギー回復カードの所有者には問題が残るため、当面は持ち歩くことはお勧めできません。
9. 装備属性の選択
騙し盗賊の8点セットは収入がほぼ0なので厳密には必要ないが、装備属性の入力が間違っている場合は無理にまとめる必要はない。
スキルレベルや属性に応じて優先度の高い装備を補充
装備強化属性選択
ヘルメット: 敏捷性と万能性
肩: コンボ敏捷性/集中力
胸当て: コンボの敏捷性/集中力
ベルト: コンボ敏捷性/集中力
レギンス: コンボ敏捷性/集中力
シューズ: 機敏で多用途
リング:敏捷性と万能性
ネックレス:コンボ敏捷性/集中力
バッジ: コンボ敏捷性/集中力
クローク: コンボ敏捷性/集中力
ブレーサー: 攻撃に対する敏捷性
ガントレット: 攻撃に対する俊敏性
付属品:敏捷ヒット(リストガード、ハンドガード、ヒット付きアクセサリのうち2つで現行版のフルヒットを満たし、1つを集中に選択可能)
武器: コンボの敏捷性/集中力
中期以降の段階での集中のメリットは敏捷性のメリットよりも大幅に高くなりますが、初期段階での敏捷性のメリットは依然として大きいです。