ゲームでは、Mingtide の爆発ダメージが追加ダメージであるかどうかについて多くの問題に遭遇します。Source Code.com の編集者が書いたこの問題の解決策を読むと、多くのユーザーが頭を悩ませることになります。この問題は実に単純であることがわかります。
追加ダメージですが、クリティカルダメージの根拠はプレイヤーキャラクターのクリティカルヒットに基づいて計算され、クリティカルダメージは倍率となります。
クリティカルヒットとは、プレイヤーキャラクターがダメージを与えた際にクリティカルヒットが発生する確率のことで、クリティカルヒットが高いほど攻撃時にクリティカルヒットが発生する確率が高くなります。
例えばクリティカルヒットが50%の場合、プレイヤーが2回攻撃するとクリティカルヒットが発生する可能性があります。
クリティカルダメージが115%の場合、プレイヤーはクリティカルヒットを発生させた際に攻撃力の150%に基づいてダメージを与えることができます。