Taris World ゲームでは、プレイヤーがダンジョンに入って最初のボスに行くと、まず 3 つのグループのMob が彼らに近づき、グループごとにゆっくりと排除する必要があります。そのままBOSSルームへ。
オープニングモンスター
ダンジョンに入った後、最初のボスの BOSS に向かう途中に 3 つのグループがいます。戦車は最初にそれらに近づき、グループごとにゆっくりと排除する必要があります。BOSS ルームに直接走ろうとしないでください。
Mob の 3 番目のグループには、「Void Commander」という名前の Mob がいます。これは BOSS と同じ「Evil Spirit Trap」スキルを解放します。バーを 3.2 秒間読んだ後、「Evil Spirit State」をステータスに追加します。最も遠いターゲットのプレイヤーは、25 秒ごとに足元に悪霊の罠を召喚し、自分の周囲 3 メートルの範囲内の敵に毎秒ダメージを与えます。
ただし、スキル持続時間はBOSSに比べて短いので、先に集中射撃するのがおすすめ。
リーダーその1 図書室長シルノ
1.1 全体的なプロセス
1. モンスターを開いてP1に入ると、BOSSが順番に小さなスキルを解放します。
2. リーダーは体力が 66% に達すると別のステージに移行し、無敵状態になり [Wolf and Lamb] メカニズムが発動し、メカニズムが完了すると P1 に戻ります。
3. リーダーは体力が 33% になると別のステージに移行し、無敵状態になり [マッチ売りの少女] が発動し、P1 に戻ります。
4. BOSS が倒されるまで P1 を維持します。
1.2 コア/移行メカニズム
1. リーダーの体力が66%になるとステージが変化し、同時に【狼と子羊】機構が発動します。
フィールドに5人のウェアウルフが出現し、プレイヤー全員が子羊と化し、本来のスキルを失い加速スキルを得る。ウェアウルフはそれぞれ異なるターゲットプレイヤーをロックオンして追跡し、追跡されたプレイヤーは仮死状態になり、このメカニズムを続行できなくなります。すべてのプレイヤーが捕らえられると、グループは破壊されます。
推奨される取り扱い:
メカニズムが開始されると、すべてのプレイヤーはフィールドの中心から離れて、円形フィールド内で時計回りと反時計回りに回転します(ゲームを開始する前に事前に連絡してください)。他のプレイヤーにロックされているオオカミに当たらないように注意してください。はい、捕まってしまいます。
そこでちょっとした裏技を加えると、ほとんどの職業には移動速度が上がる奥義があるので、羊になる前にこの奥義を使うと、奥義の移動速度BUFFを羊状態にすることができ、非常に速く走れるようになります。まったく臆病です。
仕掛けが終了するとBOSSはP1に戻り、小さなスキルのみを解放します。
2. リーダーは体力が33%になるとステージチェンジし、同時に【マッチ売りの少女】を発動します。
フィールドに小さな女の子が現れ、その周りに複数のマッチが出現し、外側から複数のモンスターが現れてマッチを攻撃し、最後のマッチが消えるとグループは破壊されます。
推奨される取り扱い:
連射するだけで数秒で暴徒を倒します。
この仕組みを実装する際、モンスターの出現順序は少女を中心に、BOSSの出現地点を起点として固定されており、出現する近接職業はモンスターが出現する位置に時計回りに配置することで無駄な出力を避けることができる。
仕掛けが終了するとBOSSはP1に戻り、小さなスキルのみを解放します。
2 つの移行中および移行メカニズム中は BOSS を攻撃できないことに注意してください。
1.3 小さなスキル
エビルグリップ
すべてのプレイヤーをリーダーの足元に引き寄せます
害はありませんが、プレイヤーを引き付けた後2秒間気絶させ、ソウルバーストと組み合わせます。
魂の爆発
バーを5秒間読み取ると、半径12メートルの円形エリアにダメージを与えます。
単体で回避するのは簡単ですが、悪霊のグリップと組み合わせると少し危険です。スピードを上げるか、範囲外に直接移動することに注意してください。
悪霊に取り憑かれている
バーを2秒間読んだ後、ランダムなターゲットプレイヤーが幽霊状態になり、毎秒ダメージを与え、8秒間持続します。
ナニー、胸をクリックされたプレイヤーに注目してください。
悪霊の罠
3.2秒間バーを読んだ後、最も遠いターゲットを持つプレイヤーは「悪霊を運ぶ状態」になり、25秒ごとに悪霊の罠が彼の足元に召喚され、悪霊の罠は範囲内の敵にダメージを与えます。毎秒3メートルの円形範囲を20秒間継続します。
指定されたプレーヤーは通常、長距離プレーヤーであるため、他のチームメイトから少し離れた場所を見つけて円を描くように走るだけです。
一番厄介なのは、他のスキルと併用した場合です。例えば、このスキルがボスにクリックされ、悪霊のグリップに吸い取られると、チームメイトが影響を受けるので注意してください。
二代目ボスで元モブ
2番目のボスBOSSに向かう途中には水、火、土の属性のエリートモンスターが3体います。最初にタンクはそれらを引っ張って直接BOSS部屋に進入しないでください。 。
水属性モブはリップタイドマスタースキルを発動後、全体で分散して回避しましょう。
火属性のモブは炎の呼吸と炎を習得するスキルを使用します。
ボスが炎のマスタリーを発動した後は、火炎の息を避けてください。乳母はグループの治癒とダメージ軽減のスキルを発動する必要があります。
地属性モンスターはアースマスタリーとストーンプリズンのスキルを使用します。
地球を掴むとすべてのプレイヤーが昏睡状態になります。看護師は事前にダメージ軽減スキルを発動し、グループ治癒スキルを使用する準備をする必要があります。
石の刑務所はランダムな非戦車プレイヤーを罠にかけ、昏睡効果を引き起こします。それを破壊するには、他のプレイヤーがエレメンタル 刑務所を攻撃するために集中射撃する必要があります。
2番目のボス - 破滅の審判者サルトゥグ
1.1 全体的なプロセス
1. モンスターを開いてP1に入ると、BOSSは元素融合を解除し、5秒後に[元素変換]を実行し、自身を無属性から土属性に変換します。
2. リーダーは体力値が66%になるとステージチェンジし、属性融合を解除して【属性変換】を行い、土属性から水属性に変換します。
3. リーダーは体力33%でステージチェンジし、属性融合を解除して【属性変換】を行い、自身を水属性から火属性に変換します。
4. BOSSが倒されるまで火属性を維持します。
1.2 コア/移行メカニズム
1. 戦闘開始から5秒後/体力値66%の時/体力値33%の時、ボスが属性融合を解除し[属性変換]を行い、既存の属性を地属性→水属性の順に変換します。 - エレメンタルボールを発射して召喚し、自分自身を強化します。
要素の融合
2秒の読み取り後にすべてのプレイヤーにダメージを与えます。
ナニー、ダメージ軽減スキルを事前に発動し、グループ回復スキルを事前に使用できるように準備してください。
要素の変換
要素が融合されると、BOSS はすぐに [要素変換] を使用します。
【属性変換】後、タイミングよくリーダーと同じ属性の属性玉に触れると強化できなくなります。
自分と同じ属性の属性玉をボスが触ると大幅に強化され、ボスが自身と同じ属性の属性玉を攻撃する。
難易度エリートでは、BOSS も自分とは異なる属性の属性ボールを召喚します。プレイヤーがボスの属性の異なる属性ボールに触れると、大きなマイナス効果が発生します。
難易度エリート
難易度エリートでは、難易度ノーマルよりも精霊玉の数が多くなるだけでなく、自分とは異なる属性の属性玉も召喚されます。
土属性はボスに多くのシールドを与え、水のボールはボスの血を大量に回復し、火のボールはボスのダメージを大幅に増加させます。
2. リーダーは最も遠いプレイヤーに[エレメンタルプリズン]を投げて行動を制御します。
非常に危険なコアスキル
プリズン オブ エレメントを召喚してランダムな非タンク プレイヤーを罠にかけ、他のプレイヤーがプリズン オブ エレメントを攻撃して破壊する必要があります。
これは非常に危険なスキルであり、時間内に火に向かう必要があります。時間内に破壊しないと、グループが破壊されるまでさらに多くの人々が閉じ込められてしまいます。治癒機能がある場合、それはさらに困難になります。致命的である場合、タンクは治療不足による死を避けるために、ダメージ軽減またはシールドまたは治療スキルを時間内にアクティブにする必要があります。
1.3 小さなスキル
エレメンタルストライク
バーを 2 秒間読み取った後、90 度、30 メートル先のセクターに要素ダメージを与えます。
要素の柱
バーを読んでから 1 秒後、1.8 秒後にすべてのプレイヤーの現在位置に元素の柱が召喚され、半径 3 メートルの円内のすべてのプレイヤーに対応する元素ダメージを与えます。
移動を続けることで回避できます。主な脅威は、エレメンタル ストライクとエレメンタル プリズンとのこのスキルの一貫性にあります。エレメンタル ピラーに対処する際には、これら 2 つのスキルを適切に扱うようにしてください。
エレメンタルプリズン
プリズン オブ エレメントを召喚してランダムな非タンク プレイヤーを罠にかけ、他のプレイヤーがプリズン オブ エレメントを攻撃して破壊する必要があります。
これは非常に危険なスキルであり、時間内に火に向かう必要があります。時間内に破壊しないと、グループが破壊されるまでさらに多くの人々が閉じ込められてしまいます。治癒機能がある場合、それはさらに困難になります。致命的である場合、タンクは治療不足による死を避けるために、ダメージ軽減またはシールドまたは治療スキルを時間内にアクティブにする必要があります。
三代目ボスで元暴徒
3番目のボスに向かう途中には火属性、電気属性、木属性のエリートモンスターが3体います。 タンクがそれらを1匹ずつ捕まえてポータルにリンクします。モブを召喚し続けるため、バーストを開始してできるだけ早くエリートモンスターを倒す必要があります。
火属性のモブを倒した後、30秒間プレイヤーが与えるダメージが100%増加します。
電気モンスターを倒すと、30秒間毎秒周囲の敵に雷ダメージを与える雷強化を得ることができます。
モブが木属性のモブを倒すと、移動速度が100%増加し、スキルのクールダウンが30秒間短縮されます。
3番目のボス - ボナキウス・ザ・ドゥームズデイ・リーパー
1.1 全体的なプロセス
1.モンスターを開いてP1に入る
2. リーダーは体力が 50% になるとステージを変更し、ヴォイド ゲートを開いて [ヴォイド アーミー] を召喚します。 ヴォイド ゲートは 60 秒間持続します。
3. Void Gate が終了すると、BOSS は倒されるまで P1 に戻ります。
1.2 コア/移行メカニズム
リーダーは体力が 50% になるとステージを変更し、ヴォイド ゲートを開いて [ヴォイド アーミー] を召喚します。ヴォイド ゲートは 60 秒間持続します。
戦車任務のプレイヤーは、第 2 ステージを無事に通過するために、できるだけ早くヴォイド モンスターを挑発し、指定された時間内にヴォイド フリートを倒す必要があります。
ヴォイドゲートの効果時間が経過してもロードオブザヴォイドは消えないので、必ず掃除してください。
1.3 小さなスキル
ヴォイドボム (難易度エリートのみ)
ボナシアスはバーを読んでから 2 秒後に戦場にボイド スフィアをランダムに召喚します。これらの虚空の球体はランダムに移動し、1 メートル以内にいるすべてのプレイヤーに継続的にダメージを与えます。プレイヤーは戦闘中ずっとボイド ボールの位置に注意を払い、ランダムに動くボイド ボールを確実に避ける必要があります。同時に「サベージクラッシュ」を回避する際にはボイドボールの回避にも注意したい。
ヒント: エリート難易度では、ボイド ボールを召喚する能力は戦闘中持続します。これは、ボスがプレイヤーの DPS に対して厳しい要件を持っていることを意味します。プレイヤーはボスの血をできるだけ早く第 2 ステージまで消費する必要があります。そうしないと、戦場が虚空の球体で埋め尽くされ、プレイヤーが先に進むことが困難になります。
このスキルは難易度エリートでのみ利用可能であることに注意してください。
ヴォイドスラッシュ
2秒間バーを読んだ後、すべてのプレイヤーにダメージを与え、ノックバックさせます。
ボナシアスはフィールド内のすべてのプレイヤーにダメージを与え、バーを読んだ後 2 秒後にノックバックさせます。このスキルには明確なアクション プロンプトがあり、プレイヤーは偶発的な消耗を防ぐために血液量が十分であることを確認する必要があります。このダメージは避けられないため、選手はチームの健康状態に細心の注意を払う必要があります。
難易度エリート: BOSS はボイド ボールを召喚するので、吹き飛ばされている間に複数のボイド ボールを連続で当てると直接死につながるので注意してください。
消滅
バーを読んでから 2 秒後に全プレイヤーにダメージが与えられます。
プレイヤーは自分のポジションを分散し、ダメージを避けるために時間内に分散するように注意する必要があります。球体が落下するまでに十分な反応時間があり、できるだけ早く分散させる必要があります。分散中は、ボイドボールのランダムな動きによって引き起こされるダメージを避ける必要があることに注意してください。
残忍な衝突
前方にある長さ20メートル、幅10メートルの長方形のエリアに衝突し、範囲内にいたプレイヤーに損傷を与え、意識不明に陥らせた。
ボナシアスは正面から突撃し、突撃の影響を受けたプレイヤーは多大なダメージを受け、気絶してしまいます。プレイヤーは時間内に突撃を回避する必要があります。難易度エリートでは、プレイヤーはボナシアスとヴォイド スフィアのスキルの関係にも注意を払い、チャージを回避しながらヴォイド スフィアのダメージを確実に回避できるようにする必要があります。