参照元: ざくぅ 執筆者: Tczhang
チュートリアルの制作プロセスは複雑ではありませんが、実際の制作はまだ少し難しいです。 1 つ目は、飛び散る液体の輪郭描画です。ペンを使用して、より複雑なグラフィックを描画する必要があります。次に、スタイルを追加するときに、テクスチャが自然になるようにパラメータ設定を適切にする必要があります。
最終効果
1. カスタム サイズで新しいドキュメントを作成し、背景を濃い灰色で塗りつぶします。新しいレイヤーを作成し、ペンツールを使用して飛び散る液体の輪郭を描きます。選択範囲に変換したら、白または乳白色で塗りつぶします。
チェックしたレイヤーをダブルクリックし、レイヤー スタイル パネルを塗りつぶし、ブレンド オプションを選択して、塗りつぶしを 34% に変更します。
ベベルとレリーフを選択し、以下のようにパラメータを設定します。
3. テクスチャを選択し、雲のテクスチャを塗りつぶします。PS にはこのパターンが付属しています。
内側の影にチェックを入れ、色を白に設定します。その他の設定は以下の通りです。
5. 外側のグローボックスをチェックし、以下に示すようにパラメータを設定します。
6. ペンを使用してハイライト領域の輪郭を描き、ハイライトします。