ミストは、ロールプレイング ゲーム「ソウル タイズ」のキャラクターで、ユニークなスキルとバックストーリーを持っています。彼女の基本情報は次のとおりです。
物理的特性:
戦闘開始時、自分と最も攻撃力の高い味方が決意の効果を得る。効果は、決意と行動の効果を持つ味方が透明状態の時、攻撃力+3/4/5%。
※この機能を利用できるのは攻撃力が最も高い味方のみです。
※この特性の効果は永続的で、戦闘中ずっと持続します。
※特性は最初に発動するため、戦闘途中で他のキャラクターがバフを受けて攻撃力が最高レベルになっても、他のキャラクターにこの特性の効果は引き継がれません。
※現在透明化できるのはミスターを除いて葉隠ルリのみとなっており、この機能の効果は現時点では葉隠ルリを補助するものとなっております。
基本攻撃:
味方ユニット1体を回復、回復量は攻撃力の60/65/70%。
レベル2/4に到達すると、透明状態の場合、回復効果が+20/40%になります。
回復能力は非常に優れていますが、まず透明になる必要があります。透明になるにはコアスキルと協力する必要があります。
※透明化状態はダメージスキルを発動することでのみ解除可能 つまり、ミストが透明化した後に通常攻撃の回復を使用しても透明化状態は解除されません。
まず少なくともレベル 2 にアップグレードし、自分のニーズに基づいてレベル 4 にアップグレードするかどうかを決定します。
コア:
敵を攻撃し、攻撃力の 75/83/90% の物理ダメージを 2 回与え、50/100% の確率で自身を透明化します。
*自分自身が見えなくなるだけで、チームメイトが見えなくなるのを助けることはできません。
レベル 3 にアップグレードすると、100% 透明になり、通常攻撃の回復効果が増加します。
ギャンブルをせずにレベル 3 にアップグレードするのが最善です。
秘技:
すべての味方ユニットを回復し、回復量は攻撃力の55/60/65%、ターゲットの防御力+5/15%で、2ラウンド持続します。
グループ全体を回復したり、防御力を向上させたりするスキルは特別なものではありません。
個人的には、ニーズに応じてどのレベルにもアップグレードできると思います。
ミステリー:
味方ユニット1体が夜の歌効果を獲得し、これは2ターン持続します。
Night Singingの効果は、着用者の次の単体物理ダメージを5/10%増加させ、奇襲攻撃の場合、着用者の攻撃力がさらに5/10%増加し、攻撃力が増加します。 25/50% ずつ。
レベル3に到達すると、奇襲攻撃の場合、次のターンの開始時にターゲットが見えなくなります。
※イェインリウリの強化に特化。
※この効果はエコー、つまりプリンセスでは使用できません。
純粋にダメージを上昇させる究極技は非常に便利ですが、この究極技を完璧に調整できるのは現時点ではイェイン・リウリだけです。
レベル 4 にアップグレードするのが最善ですが、少なくともレベル 3 にはアップグレードします。
雷属性の特徴:
したがって、自軍ユニットの雷スキルダメージは対象に雷ダメージ+1/1.5/2%を与え、5回重ねて1ラウンド継続します。
※1ラウンドしか持続しないので、ラウンドごとに積み直さなければなりませんので注意が必要です。
雷撃ダメージを増加させる特性を持つが、最大の効果を発揮するには特定のキャラクター(死神)でのみ使用することができる。
基本攻撃:
敵を攻撃し、攻撃力の 100/110/120% に等しい雷ダメージを与えます。レベル 2/4 にアップグレードすると、各敵はこのスキルから +4/8% のダメージを受けます。
フィールドに敵が5体いる場合、ダメージが40%アップするので非常に強力な通常攻撃と言える。
少なくともレベル 2 にアップグレードしてから、自分のニーズに基づいてアップグレードするかどうかを決定してください。
コア:
敵を攻撃し、攻撃力の 75/83/90% の雷ダメージを 2 回与え、ターゲットのダメージを -2/4% にし、2 ラウンド持続します。
フィールドに敵が多い場合はダメージ軽減能力はかなり優秀ですが、シャオチュンチュンの場合は単なる盾破壊スキルです。
レベル3にアップグレードするのが最善です。
秘技:
敵全体を攻撃し、攻撃力の 90/100/110% の雷ダメージを与え、ターゲットは 2 ラウンドの間、+5/20% の雷ダメージを受けます。
全員が受ける雷ダメージが増加するので問題ありませんが、20%とあまり多くありません。
少なくともレベル 3 にアップグレードしてください。
ミステリー:
敵を攻撃し、ターゲット以外のすべての敵に対して、攻撃されていないターゲットを選択してみてください。対象がこのスキルの攻撃を受けた場合、ダメージ係数が元の値の30%に変更されます。
レベル 3 に達すると、各敵はターゲットに雷と稲妻の音のスキルによる +6 のスキル ダメージを与えます。これは 2 ラウンド持続します。
※簡単に言えば、フィールド上の敵の数だけ攻撃します。
※鳴動スキルは今のところ死神のみが使用できるようです。
この究極技の強さはかなり優秀で、文句のつけようがありません。
死神と協力して少なくともレベル 3 までアップグレードしてください。死神と協力しない場合でも、必要に応じてスキルをアップグレードできます。
要約:
ミスター、物理学科:
強さは健在で、結局のところ、究極技で追加されるダメージは非常に高く、通常攻撃の回復量も非常に多く(ただし、全体的な回復能力はそれほど良くありません)、その後、自分自身をいつでも保つことができます透明(物理スキルは第二スキルしかないため)ダメージスキルだが、第二スキルは使用後に透明になる可能性があるため、ミストは全体的に透明になる可能性がある)、単体対象スキルを恐れず、自己防衛能力もあるが、現時点では、追加ダメージがある場合にのみこれを実行できるのは、透明化できるキャラクターにバインドされている必要があります。
欠点は、現時点ではイェイン・リウリでしか使用できないことです。イェイン・リウリを使用しないと、ミスターも使用できません。
イェ・イン・リウリの出力能力はそれほど優れていないため、ミストは基本的に倉庫でしか生きられません。これは、アノマリーが基本的に前方にプレイすることができず、アクティビティやダンジョンで戦うのに問題がないことを意味します。
それから、葉隠ルリに協力するためにミスターを連れてきた今、姫を連れて行くことはできないという事実。
現時点でミストは透明化できるキャラが少ないのでかなり制約が大きいです。これを改善するには、非表示にしたり、チームメイトを非表示にするのに役立つキャラクターをさらに公式に導入する必要があります。
ライトニングシステムミスター:
雷系のミスターは副Cですが、ソウルタイドではあまり強い副Cが少なく、ミスターも同様で力は高くなく死神と協力しなければなりません。敬意を表しますが、グループを攻撃するのにデスとミストを使用するよりも、リリーを使用する方が優れています。
煙?
現状では物理スキルでも雷スキルでも使い道が限られており、基本的に荒地を開拓するのには役立ちません。
ただし、UPは1枚簡単に手に入るので、欲しい人は挑戦してみてもいいですし、手に入らない場合は無理に上げる必要はありません。
以上が「ソウルタイド」のミストの基本情報の完全紹介です。ゲームガイドの詳細については、ソースコードのウェブサイトをクリックしてください。