絶対ゾーンのゼロ不均衡値メカニズムの詳細な説明は、最近多くのプレイヤーが助けを求めているものです。絶対ゾーンのゲームゼロは依然として非常に優れており、ゲームプレイとコンテンツが豊富で、新しいアクティビティが含まれています。実際、このタスクのプロセスは、Source Code Network の編集者が段階的に詳しく説明します。この記事を気に入った友人は、この問題を解決するのに役立つと思います。
メカニズムの紹介:
1. 実際の戦闘セッション中、敵ユニットの体力値の右側に数字が表示されます。この数字は「アンバランス値」と呼ばれるものです。
2. アンバランス値が最大まで蓄積されるか、100 ポイントに達すると、特別な「アンバランス」状態になります。
3. この期間中、敵ユニットは攻撃を開始できないだけでなく、攻撃された場合に追加のダメージを受けます。
4. キャラクターと敵ユニットの拘束関係に応じてアンバランス累積値が変化します。
斬撃キャラクターを使用して骸骨の敵ユニットを攻撃すると、より高いアンバランス値が生成される可能性があります。
攻撃キャラクターによる機械敵ユニットの攻撃も、高い不均衡値を生み出す可能性があります。
貫通キャラクターが人型の敵ユニットを攻撃すると、最も高いアンバランス値が生成される可能性があります。
5. 敵ユニットがバランスを崩して麻痺状態になった後、タイミングよくEスキルを放つことができれば、連動スキルを発動することができます。
6. これにより、攻撃効果がより重要になり、追加のダメージボーナスが得られます。
7. 不均衡値メカニズムは、特定のエリートモンスターの敵や強力な BOSS に対処するときに重要な役割を果たします。
8. チームを編成するときは、敵の種類に応じて合理的な組み合わせを作成するよう最善を尽くすことをお勧めします。