Big Master モバイル ゲームのメイン パイプラインをプレイするにはどうすればよいですか?まだ知らないプレイヤーもたくさんいると思いますので、今日は編集者がグランド マスター モバイル ゲーム パイプラインのゲームプレイを紹介します。興味のあるプレイヤーは編集者と一緒に見てください。
出発点は、遺産が豊富であると同時に生産的でもあり、否定的でもあります。
第一選択、嫌悪感、早死に。
愚かで壊れた。
浪費家、引きこもり。
多産であることは継承を確実にするためであり、属性がないため、武道の魔術師、ウェン・クシンやパン・アンを注文することもできますが、それらはすぐに落ちます。 , したがって、特別な特性はなく、豊かな継承は感情を育てる必要があるためです。最初に夕食をご馳走するお金がない場合は、感情の成長をスピードアップするために使用できます。
属性を必要とせず、次の世代の遺伝子に影響を与えないため、執事はそれほど長く生きて苦労する必要がないため、それが最初の選択です。
2 番目の選択は愚かです。途中で行を変更したい場合、これをクリックするとインスピレーションが低下し、理解力が低下し、隣の家の人々と十分な友好関係を築くことができなくなります。毎日バスルームを掃除しなければならないため、初期段階の開発が大幅に制限されます。
序盤に金策は決して推奨されないが、好感度が必要なラインなので無理に進める必要はない。
総支配人について言えることはほとんどありません。若旦那、主人、奥方、妾のサポートには、より多くの人が彼をサポートする必要があります。部長に昇進してお金があれば、家賃を集めるときに算数の訓練をすることができます。お金がなくなったら、家族を養うために息子を売らなければならないかもしれません。
奪い返した妻、ホワイトスネーク。
呉系統は指輪の女性と早く結婚することができます。指輪の女性の属性は白蛇よりも優れていますが、彼女の総合力は白蛇に及ばず、彼女の忍耐力は非常に悪いです。
次世代の属性は初代よりも確実に優れています。最初に選択した属性は次の世代に追加されませんが、多産な武道家系は生まれます。杭州の文系は仏陀を崇拝しています。
私立学校を開く資金があれば、文武両道の追求、文武両道の育成、退屈の三学問を追求することができる。