Plants vs. Zombiesハイブリッド版IZEの血液計算式は何ですか?プレイヤーは、ゲームの実際の状況とニーズに基づいて、これらの血液計算式を組み合わせて計算および分析する必要があります。以下では、IZE 血液計算式について詳しく説明します。
式 1: 3+6
5 列の単発植物のゾンビに対するダメージは 3、4 列のゾンビへのダメージは 3+6、3 列のゾンビへのダメージは 1 つ退却する植物ごとに 3+6+6 となります。宇宙空間ではゾンビへのダメージが+6されます。
式 2: 8521
遅いゾンビは地面の棘の上に立って植物を攻撃します。彼らが受けるダメージは 8 です。遅いゾンビが地面の棘の上を通過するとき、彼らが受けるダメージは 5 です。ポールが地面の棘の上を走るとき、彼らが受けるダメージは 2 です。ポールが地面の棘を踏んだ後、受けるダメージは 2 です。すぐにジャンプして 1 ダメージを受けます。
計算すると、頭の前の地面のとげがスローゾンビに与えるダメージは、8 ではなく 7 として計算されるはずです。
式 3: +2-2
バックフィールドの小さなスプレーは、3 列の小さなスプレーよりも 2 ポイント多くのダメージを与え、隣接する 3 列目は、同じ列の 1 つのショットよりも 2 ポイント多くのダメージを与えます。
マップ上の空きスペースごとに、バックフィールドの単発植物が受けるダメージが 2 少なくなります。
ゾンビのスタッキングについて:
2 つの障害物を合計してもヘルス ポイントは 56 しかありませんが、鉄のバケツには 65 のヘルス ポイントがあります。しかし、ほとんどの場合、二重のバリケードを積み重ねた方が、鉄の樽よりもはるかに強力です。
両方の極を一緒に上げることも、IZE で一般的に使用される単一の遮断方法の 1 つです。