近接戦闘システム: 剣を武器として使用し、青い手札に対応します。近接包囲タイプ、近接敏捷タイプ、近接暴力タイプ、近接物理防御タイプ、近接魔法防御タイプ、近接攻撃タイプに分かれています。このタイプの職業は通常、チームの先頭に立つMTです。もちろん、非常に高い物理ダメージを備えた暴力的な戦士もいます。彼らの共通の特徴は、その血液量の多さです。
長距離投影システム: 弓を武器として使用し、オレンジ色のハンド カードに対応します。長距離ガス収集型、長距離狙撃型、長距離パワー型、長距離先手型、長距離ゲリラ型に分かれる。彼らはチームの後ろに隠れている射手です。この職業のほとんどのカード キャラクターは優れたイニシアチブ スキルを持っており (ラウンド開始前に攻撃できる)、戦闘を迅速に終わらせて勝利するのに役立ちます。
魔法と秘術部門: 赤の手札に相当する杖を武器として使用します。奥義スキル型、奥義フィールドコントロール型、奥義エネルギー整形型、奥義サポート型に分かれる。強力な魔法ダメージは複数人を同時に攻撃することができ、スキルにはさまざまなドット効果が付いていることが多く、敵を継続的に失血させます。
神聖な治癒システム: 緑の手札に相当する本を武器として使用します。神罰型、神守護型、神祝福型、神治癒型に分かれる。神術系の職業には規律系も存在するが、治癒は本能である場合が多く、回復効果が高いと長時間戦える可能性があり、その他の神術系にはめまいや纏足、悪寒などが含まれる場合が多い。彼らのスキルでは、場所が自由に移動できなくなります。