「モンスターハンター」では、さまざまなキャラクターや職業が、さまざまなゲーム戦略やゲームプレイに適応するためのさまざまな才能ポイントを持っています。役割や職業に適した人材として推奨されるものは次のとおりです。
ナイトアイ:
最初の才能: サンダーアロー、通常攻撃の 30% ですべての攻撃がトリガーされ、高い魔法攻撃か高い攻撃速度のどちらかを選択する必要があります。
2番目の才能:主人公のジャンルに応じて、キャリブレーション射撃または弱点射撃が推奨されます。ソード グロウ スタイルの弱点射撃を選択し、アジャイル アタック スタイルの射撃を調整します。
3番目の才能:攻撃速度が80%増加するか、ダメージが15%増加します。ダメージボーナスよりも高い利益を得るために、Chasing the Windの序盤でより多く戦うことをお勧めします。
4番目の才能:Breaking Demonsが最適な選択です。
水バケツ:
基本的な攻撃の流れ:最初の2つの才能ポイントは剣心+剣心改で固定され、その後は状況に応じて選択されます。攻撃速度はソードハートと合わせるのがおすすめ。
ソードライトスタイル:最初に追加する2つのポイントは、ソードライト+クリティカルダメージ特化です。その後、ストロング+スーパーストレングス(2411)またはダメージボーナスソードインテンション+至高のソードダオ(2443)を選択できます。強力と超強力を 1 つずつ、または剣意と超強力を 1 つずつ持つことはお勧めできません。
これらの推奨事項は、ゲーム内のさまざまな役割とジャンルに基づいており、プレイヤーは自分のゲーム スタイルと役割の位置付けに基づいて、才能ポイントを追加する適切な方法を選択する必要があります。さまざまなポイント加算スキームはキャラクターの戦闘能力とゲーム体験に影響を与えるため、才能ポイントの合理的な配分はキャラクターの能力を向上させる重要な方法です。